Memberikan kemasukan ke percubaan lanjutan dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga ganjaran yang lebih lumayan.
Kad Kunci Dungeon yang meningkatkan kesukaran dungeon tetapi juga menambah kadar jatuhan item.
-Monsters’ and bosses’ Health: +0%
-Monsters’ and bosses’ Damage: +0%
-Gold: +0%
-Experience: +0%
-Loot chance: +0%
-Loot quality: +0%
-Maximum Loot quality: <color=#D0BFCF>Biasa</color>
-Final Score: +30%