Memberikan kemasukan ke percubaan lanjutan dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga ganjaran yang lebih lumayan.
Dungeon Keycard yang meningkatkan kesukaran dungeon tetapi juga meningkatkan kadar jatuhan item.
-Kesihatan monster dan bos: +458%
-Kerosakan monster dan bos: +367%
-Emas: +367%
-Pengalaman: +367%
-Peluang loot: +220%
-Kualiti loot: +200%
-Kualiti loot maksimum: <color=#D0BFCF>Common</color>
-Skor Akhir: +360%