Memberikan kemasukan ke percubaan lanjutan dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga ganjaran yang lebih lumayan.
Dungeon Keycard yang meningkatkan kesukaran dungeon tetapi juga meningkatkan kadar jatuhan item.
-Kesihatan monster dan bos: +208%
-Kerosakan monster dan bos: +167%
-Emas: +167%
-Pengalaman: +167%
-Peluang rampasan: +100%
-Kualiti rampasan: +100%
-Kualiti maksimum rampasan: <color=#D0BFCF>Biasa</color>
-Skor Akhir: +180%