Mijn Gooien
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.
Als hij landt zonder een vijand te raken, wordt hij na 1 seconde geactiveerd en wordt 30 seconden onzichtbaar.
Een actieve mijn detoneert wanneer een vijand een straal van 1 meter binnengaat, wat de initiële schade en vertraging veroorzaakt, plus een extra (50%) detonatieschade over 7 seconden als fysieke DoT.
Er kunnen maximaal twee mijnen tegelijk actief zijn. Minimum 0.3 seconden tussen het gooien van mijnen.
De tak-statistiek verhoogt de duur van de mijn.
De Infiltrator werpt een mijn die bij inslag explodeert voor Waarde niet beschikbaar = [Waarde niet beschikbaar + ([55% / 65% / 75% / 85% / 95% / 110% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])AttackPowerBonus + ([30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60%])Spreukkracht] magische schade en vertraagt met Waarde niet beschikbaar voor Waarde niet beschikbaar seconden in een straal van 1 meter. De explosie brengt ook een bloeding teweeg die Waarde niet beschikbaar = [(50%) van de explosie] fysieke schade veroorzaakt over Waarde niet beschikbaar seconden voor 3 seconden.
Als hij landt zonder een vijand te raken, activeert hij na 1 seconde en wordt onzichtbaar gedurende Waarde niet beschikbaar seconden.
Een actieve mijn detoneert wanneer een vijand een straal van 1 meter binnenkomt, en richt de aanvankelijke schade en vertraging aan.
Er kunnen tot twee mijnen tegelijk actief zijn.
Wapenspecialisatiebonus: +6 seconden aan mijn duur.
De Mana-kosten worden verhoogd met 10% van je Spreukkracht.