C

Stalen Bloed

De deeltjes van de zalf komen in de bloedbaan van de speler terecht en veranderen diens biochemie. Wanneer de speler schade oploopt terwijl hij onder 20% HP zit, ontvangt de speler het effect Tempering gedurende 40 seconden. Terwijl Tempering actief is, zorgt elke ontvangen fysieke schade voor een stapel Steel Blood. Elke stapel geeft 10 Armor gedurende 5 seconden, zonder limiet op het aantal stapels. Als alle stapels Steel Blood verlopen, wordt ook het Tempering-effect verwijderd. Cooldown: 3 minuten.