Bloedresonantie:
Het ontvangen van magische vaardigheidsschade (exclusief DoT's) geeft een lading.
Bij 3 ladingen richt de volgende vaardigheid extra Waarde niet beschikbaar PhysicalDamage = [70 + 60% Aanvalskracht] aan en brengt een bloeding toe voor Waarde niet beschikbaar PhysicalDamage = [70 + 60% Aanvalskracht].
Rangen
| Rang | Kosten | Gerelateerde inhoud |
|---|---|---|
| 1 | 1 |