Bloedzuiger:
Wanneer je FysiekeSchade toebrengt, absorbeert de ring druppels vijandelijk bloed gedurende 30 seconden, tot een maximum van 20 stapels. Als de drager schade oploopt die gelijk is aan 30% van zijn Gezondheid binnen 3 seconden, verbruikt de ring het opgeslagen bloed en heelt hem voor 1% van zijn ontbrekende gezondheid, plus een extra +5% Heal- en Schildkracht voor elke stapel vijandelijk bloed, wat 10 seconden duurt. Stapels kunnen niet worden opgebouwd terwijl het effect actief is.
Rangen
| Rang | Kosten | Gerelateerde inhoud |
|---|---|---|
| 1 | 1 |