C

Portaal

Portaal

In de beschaduwde wieg van het Dusktide-woud ligt een glinsterende breuk in de ruimte, een van de vele doorgangen die over het land verspreid liggen, maar de meest gebruikte. Simpelweg bekend als het Portaal, is deze anomalie minder een plaats en meer een drempel. Degenen die erdoorheen stappen, nemen de overblijfselen mee van verre werelden: gereedschappen, overtuigingen, gebruiken en conflicten. In de loop van de tijd hebben zich rond de kloof vier dominante culturen gevormd als sediment, omgeven door een lappendeken van kleinere enclaves. Portaalreizigers brengen diverse technologieën, ideologieën en ambities met zich mee, wat resulteert in een opvallende culturele lappendeken. Vier hoofdculturen komen voort uit deze smeltkroes, met talloze subculturen verspreid over het landschap. Voor de meesten begint het verhaal bij het Portaal. En voor sommigen eindigt het daar.