Dynamische Schadeboost
On-ability use: Het karakter veroorzaakt [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] meer schade voor elke vaardigheid die in de afgelopen 10 seconden is gebruikt, tot een maximum van [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].
- Rang
- 1
- Kosten
- 1
On-ability use: Het karakter veroorzaakt [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] meer schade voor elke vaardigheid die in de afgelopen 10 seconden is gebruikt, tot een maximum van [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].