C

Stapeling Kracht

Het personage doet [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] meer schade voor elk positief effect dat langer dan een minuut actief is, tot een maximum van [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].

Rang
1
Kosten
1