Inferno Pijl
Als de vaardigheid een tegenstander immobiliseert, kan de vaardigheid opnieuw worden gebruikt binnen de volgende 5 seconden – de Ranger laadt een vurige pijl op in de aangegeven richting gedurende 0,4 seconden. Het bereik van deze pijl wordt beïnvloed door de oplaadtijd – van min 4 meter tot 12 max. De Ranger kan het schot tot 1 seconde vasthouden nadat de vaardigheid volledig is opgeladen. De pijl brengt Waarde niet beschikbaar fysieke schade = [([110% / 120% / 140%])Aanvalskracht] toe bij de eerste treffer. Bij inslag explodeert hij in een vurige kegel achter het doelwit, wat Waarde niet beschikbaar = [Waarde niet beschikbaar + (Waarde niet beschikbaar)Spreukkracht] magische schade veroorzaakt.
Mana-kosten worden verhoogd met 10% van je Spreukkracht.
Schaalt mee met Net Shot-vaardigheidsniveau.
- Rang
- 1
- Kosten
- 1