C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Kolba Many

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

15 sek.–
Kolczasta zbroja

Pancerz jest zwiększone o Wartość niedostępna.
Obrażenia od krwawienia są zwiększone o 100%

––
Kolosalne Potwory

Premia do HP Potworów jest zwiększona o 30%.

–3
Kolosalni Bossowie

Premia do HP Bossów jest zwiększona o 30%.

–3
KOMBO–8 sek.–
Kontratak

Można wykonać kontratak.

5 sek.–
Kontratak

Następny atak automatyczny jest wzmocniony.

––
Kontroler–––
Kontrolowany Wabik

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Kontrolowany Wabik

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń magicznych na sekundę.

––
Koń–––
Koń–––
Koń–––
Kopuła z Liści

Ochrona przed Dobrem i Złem

––
Kostna Tarcza

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

10 sek.3
Koszmar

Cel jest uśpiony i otrzymuje Wartość niedostępna prawdziwych obrażeń co sekundę.

24 sek.–
Koszmar

Cel jest uśpiony i otrzymuje Wartość niedostępna prawdziwych obrażeń co sekundę.

8 sek.–
Kradzież życia

Drenuje Wartość niedostępna co 1 sekundę.
Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

1,2 sek.–
Kradzież życia

Wartość niedostępna jest przywracane do twojego zdrowia.

3 sek.–
Kradzież życia

Kradzież życia jest zwiększone o Wartość niedostępna

3 sek.–
Kreacja

Gromadzenie energii w celu stworzenia kopuły z liści.

2 sek.–
KRÓLEWSKIE POLE BITWY (NASTAWIONE NA PVP)

• 20 Punktów Honoru za każde zabójstwo w PvP
• Brak zdobywania Karmy za zabójstwa w PvP
• Gracze upuszczają 5 niezwiązanych przedmiotów z ekwipunku po śmierci
• Nikt nie jest tu uznawany za banitę
• Stwory upuszczają przedmioty, którymi można handlować
• Zabijanie potworów daje duże zmniejszenie Karmy
• Teleportacja dozwolona tylko przy kapliczkach

––
Królik

To jest królik.

10 sek.–
Kruszący Wybuch

Pancerz zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.
Odporność zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Kruszenie pancerza

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Kruszenie Pancerza

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna

15 sek.10
Kruszenie pancerza

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna

7 sek.–
Kruszenie Pancerza

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna

5 sek.5
Kruszenie pancerza

Pancerz zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.
Odporność zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

7 sek.20
Kruszenie pancerza

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna

20 sek.20
Krwawa Blizna

Siła ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–20
Krwawa Rezonansa

Następna umiejętność zada dodatkowe Wartość niedostępna obrażeń fizycznych i nakłada krwawienie Wartość niedostępna.

–1
Krwawienie

Zadaj Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

5 sek.5
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co sekundę.

10 sek.–
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

4 sek.–
Krwawienie

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

4 sek.1
Krwawienie

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

4 sek.1
Krwawienie

Wartość niedostępna co 1 sekundę.

4 sek.1
Krwawienie

Kradnij 2% maksymalnego zdrowia na sekundę.

5 sek.–
Krwawienie

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

7 sek.2
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

7 sek.–
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

7 sek.–
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co sekundę.

3 sek.20
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń na sekundę.

5 sek.–
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń na sekundę.

5 sek.–
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń fizycznych co sekundę.

5 sek.–
Krwawienie

Zadaje

6 sek.–
Krwawienie

X obrażeń co 1 sekundę.

5 sek.1
Krwawienie

Zadaje Wartość niedostępna co 1 sekundę.

2 sek.–
Krwawienie

Zadaj Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

3 sek.3