C

Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcúmulos máximos
Isca Controlada

Causa Valor indisponível de dano mágico por segundo.

––
Jarra de Mana

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Juggernaut

Aumenta a Vida máxima do personagem em [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]

––
Ladrão de Mana

Habilidades que causam dano e cura restauram [2% / 2,7% / 3,4% / 4,1% / 5,5%] do dano causado como Mana.

––
Lagarta de bicho-da-seda

Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível

10 s–
Lama

Visão é reduzido em Valor indisponível m.

–5
Lama Corrosiva

Causa Valor indisponível a cada 1 segundo.

10 s4
Lámen

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

35 s–
Lámen

Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível

600 s–
lampreia

Próximo ataque causa dano adicional.

5 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s20
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Lentificado.

2 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

2 s–
Lentidão

Reduzido em 50%.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível

15 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

––
Lentidão

Abrandado em Valor indisponível

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

1 s10
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s1
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

1 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

2 s–
Lentidão

O alvo é desacelerado em Valor indisponível.

––
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Abrandado em Valor indisponível.

––
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

5 s–
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Abrandado Valor indisponível.

5 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s1
Lentidão

Abrandado em 30%.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

3 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

1 s–
Lentidão

A Velocidade de Movimento é reduzida em Valor indisponível.

1 s10
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

5 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

5 s2
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em {{Modifiers.0.val}.

5 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

2,5 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

–5
Lentidão

A Velocidade de Movimento é reduzida em 30%.

4 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

2,5 s–
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s10