Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Não pode receber acerto crítico. | 5 s | 1 | |
| Indomável | Indomável está em recarga. | 15 s | – |
Causa Valor indisponível de dano após 5 segundos. | 5 s | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
| Infecção | Velocidade de ataque é reduzido em Valor indisponível. | – | 10 |
| Infecção | X de dano a cada 1 segundo. | – | 10 |
Causa Valor indisponível a cada segundo. | 15 s | – | |
Gera 3 Aranhas Bebês quando o tempo acaba. | 5 s | – | |
Restaura Valor indisponível de vida ao longo de 30 segundos. | 30 s | – | |
Restaura Valor indisponível de vida a cada 5 segundos. | – | – | |
Infusão Venenosa está em recarga. | 10 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Injeção de Biosteróides(Elevado/Overclocked) | 300 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Injeção Dupla de Biosteróides(Elevado/Overclocked) | 300 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Injeção Tripla de Biosteróides(Elevado/Overclocked) | 300 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
| Inspiração | Redução de Recarga é reduzido em Valor indisponível | 7 s | – |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
| Instinto de Caçador | Predador está recarregando. | 20 s | – |
Recebe mais dano de Predador | 5 s | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
A caçada começou. Sua cabeça é o prêmio. | – | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 7 s | – | |
O próximo acerto crítico será absorvido. | – | – | |
Redireciona 50% do dano para o Defensor. | – | – | |
| Invencibilidade | Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | 1 |
Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível. | 8 s | 4 | |
Poder de Ataque ou Poder Mágico (adaptável) é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | 7 s | – | |
O Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 3 s | 20 | |
| – | 5 s | – | |
Penetração de resistência/Penetração de armadura é aumentado em Valor indisponível. | 7 s | 15 | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Invisível. | 3 s | – | |
Invisível. | 3 s | – | |
Invisibilidade. | – | – | |
Invisibilidade. | 7 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Invulnerabilidade. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 30 s | – | |
Por 3 segundos após realizar um acerto crítico com uma habilidade mágica ou de cura, você regenera Mana igual a 5% do dano causado ou da cura aplicada. | 3 s | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | – |