C

Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcúmulos máximos
Indomável

Não pode receber acerto crítico.

5 s1
Indomável

Indomável está em recarga.

15 s–
Infecção

Causa Valor indisponível de dano após 5 segundos.

5 s–
Infecção

Valor indisponível de dano a cada 1 segundo.

5 s–
Infecção

Velocidade de ataque é reduzido em Valor indisponível.
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

–10
Infecção

X de dano a cada 1 segundo.

–10
Infecção da Praga do Sapo

Causa Valor indisponível a cada segundo.

15 s–
Infestação

Gera 3 Aranhas Bebês quando o tempo acaba.

5 s–
Infusão de Mana

Restaura Valor indisponível de vida ao longo de 30 segundos.

30 s–
Infusão de Mana Menor

Restaura Valor indisponível de vida a cada 5 segundos.

––
Infusão Venenosa

Infusão Venenosa está em recarga.

10 s–
Injeção de Adrenalina

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Injeção de Biosteróides

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Injeção de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

Injeção de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

300 s–
Injeção Dupla de Biosteróides

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Injeção Dupla de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

Injeção Dupla de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

300 s–
Injeção Tripla de Biosteróides

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Injeção Tripla de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

Injeção Tripla de Biosteróides(Elevado/Overclocked)

300 s–
Inseto Quente

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Inspiração

Redução de Recarga é reduzido em Valor indisponível

7 s–
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de Caçador

Predador está recarregando.

20 s–
Instinto de Caçador

Recebe mais dano de Predador

5 s–
Instinto de Explorador

O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

–10
Instinto do Saqueador

A caçada começou. Sua cabeça é o prêmio.

––
Instinto Predador

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Predador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Predador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Primitivo

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível.
Taxa de Aceleração é aumentado em Valor indisponível.

7 s–
Interceptar Impacto

O próximo acerto crítico será absorvido.

––
Intervenção

Redireciona 50% do dano para o Defensor.

––
Invencibilidade

Armadura é aumentado em Valor indisponível.
Resistência é aumentado em Valor indisponível.
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível.

–1
Investida

Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível.

8 s4
Investida de Carnificina

Poder de Ataque ou Poder Mágico (adaptável) é aumentado em Valor indisponível.

––
Investida Frenética

O dano é aumentado em Valor indisponível.

7 s–
Investida Incansável

O Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível.

3 s20
Investida Incansável–5 s–
Investida Penetrante

Penetração de resistência/Penetração de armadura é aumentado em Valor indisponível.

7 s15
Investida Rápida

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

10 s–
Invisibilidade

Invisível.

3 s–
Invisibilidade

Invisível.

3 s–
Invisibilidade

Invisibilidade.

––
Invisibilidade

Invisibilidade.

7 s–
Invocar veneno

Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo.
Se o efeito do veneno permanecer durante todo o período de ação, um mob pequeno e aleatório é invocado.

5 s–
Invulnerabilidade

Invulnerabilidade.

5 s–
Ira da Floresta

Absorve Valor indisponível de dano.
A habilidade será interrompida se o escudo for quebrado.

30 s–
Ira de Kage

Por 3 segundos após realizar um acerto crítico com uma habilidade mágica ou de cura, você regenera Mana igual a 5% do dano causado ou da cura aplicada.

3 s–
Isca Controlada

O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

––