Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
| Golpe Disruptivo | Disruptive Strike está em recarga. | 15 s | – |
O próximo ataque básico do Defensor é fortalecido. | 7 s | – | |
A chance de acerto crítico Físico e Mágico é aumentada em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Executa os próximos Valor indisponível ataques básicos na Velocidade de Ataque máxima. | 8 s | 5 | |
Chance de Crítico Mágico/Chance de Crítico Físico é aumentado em [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | 10 s | – | |
| Golpe Sombrio | Golpe Sombrio está em tempo de recarga. | 15 s | – |
O terceiro ataque básico causa dano verdadeiro adicional. | – | 4 | |
| – | 20 s | – | |
Cura Realizada é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Atordoado. | – | – | |
Cura Recebida é reduzido em Valor indisponível | 2 s | – | |
| Grito de Batalha | Pode converter dano recebido em atributos defensivos. | 5 s | – |
| Grito de Batalha | A Armadura é aumentada em Valor indisponível. | 10 s | – |
O Tenacidade é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
O dano de Ataque Principal recebido é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
Vida é aumentado em Valor indisponível. | – | 1 | |
| Guarda de Éter | Guarda de Éter está em recarga. | 10 s | – |
Absorve Valor indisponível de dano. | 3 s | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
O Resistência à Lentidão é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
| Guardião da Natureza | O Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – |
| Guardião da Natureza | Guardião da Natureza está recarregando. | 300 s | – |
Blindado. | 10 s | – | |
O Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Penetração de armadura/Penetração de resistência é aumentado em [20 / 25 / 30 / 35 / 45]. | 10 s | – | |
Cura Realizada é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 1 s | – | |
Rouba 2% da vida máxima por segundo. | 5 s | – | |
Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível. | 8 s | 4 | |
As próximas Valor indisponível habilidades não custarão mana. | 20 s | 5 | |
| Imobilizado | Coberto por vidro quente. | 5 s | – |
Não pode ser enraizado. | 2 s | – | |
Não pode ser abrandado ou enraizado. | 2 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | 1 | |
Não pode ser desacelerado. | 5 s | – | |
Regeneração de Mana aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
A força do item é aumentada em Valor indisponível | – | 10 | |
| Impulso de Moral | Todas as regenerações são aumentadas em Valor indisponível. | 300 s | – |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | 5 | |
A força do item é aumentada em Valor indisponível | – | 10 | |
A força do item é aumentada em Valor indisponível | – | 10 | |
O alvo é imune a efeitos de congelamento. | 20 s | – | |
Imune a efeitos de lentidão. | 3 s | – | |
Você só pode concluir este teste enquanto sentir uma fome profunda. | – | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 10 s | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | – |