Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Visão é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | – | 99 | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | – | – | |
Dano de Habilidade é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Dano de Habilidade é aumentado em Valor indisponível | 2 s | – | |
Poder de Ataque é temporariamente aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Ataque é temporariamente aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
O poder de Sugador de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 6 s | 12 | |
Poder de Ataque, Poder Mágico ou Poder de Cura e Escudo (adaptativo) é aumentado em Valor indisponível | 8 s | 3 | |
Valor indisponível aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Feitiço é temporariamente aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Feitiço é temporariamente aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Chance de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Carregou um ativador de bomba. | – | – | |
Orbe inimigo capturado. | – | – | |
Orbe inimigo capturado. | – | – | |
Os próximos 3 ataques básicos são fortalecidos. | 7 s | 3 | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 5 | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 1 | |
Cada disparo é em área e causa dano total. | 5 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | 99 | |
O infectado inflige uma praga em você quando morre. | – | – | |
| Precisão | Precisão | – | – |
Aumenta o dano dependendo da distância até o alvo. | – | – | |
| Precisão Hiperdimensional | Uma variedade especial de erva mágica com 20% de chance pode desencadear uma incrível onda de endorfinas ao acertar um Acerto Crítico Físico, colocando o jogador em um estado de Concentração Sobrenatural. Nesse estado, o herói percebe o espaço além de três dimensões e pode golpear a partir de ângulos impossíveis. Uma porção de sua Chance de Crítico Físico é convertida em Multiplicador de Crítico Físico em 300%. Duração: 15 segundos. Recarga: 3 minutos. | – | – |
A chance de crítico é aumentada em Valor indisponível. | – | 25 | |
Precisão Furtiva se esvai. | 3 s | – | |
Chance de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível. | 180 s | – | |
Chance de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Chance de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível. | 180 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Ao causar dano com habilidades, restaure Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível) dano causado] como Vida para o aliado ferido mais próximo. | – | – | |
O Vampirismo é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 3 | |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
o dano aumenta em 1% | 5 s | 10 | |
A velocidade de Ataque e Conjuração é aumentada em Valor indisponível | 600 s | – | |
A velocidade de Ataque e Conjuração é aumentada em Valor indisponível | 600 s | – | |
O personagem não pode ser abordado despercebido, portanto todos os efeitos de ataques por trás e de invisibilidade não funcionam. | – | – |