Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Atordoado. | 5 s | – | |
Atordoado | 2 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1 s | – | |
Atordoado. | 3 s | 1 | |
O Raptor está atordoado devido a uma colisão forte. | – | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 3 s | – | |
Atordoado. | 1,6 s | – | |
Atordoado. | – | 1 | |
Atordoado. | – | – | |
Atordoado. | 1,6 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 3 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | – | – | |
Atordoado. | 4 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1,2 s | – | |
Atordoado. | 3 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 4 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1 s | – | |
Atordoado. | 0,5 s | – | |
| – | 20 s | – | |
A chance crítica do próximo ataque básico é aumentada em 20% | 3 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | 10 | |
Poder de Ataque, Poder Mágico ou Poder de Cura e Escudo (adaptável) é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 6 | |
Uma doença estranha parece infectar inimigos ao seu redor. | – | – | |
| Aura de Aríete | Aura de Aríete | – | – |
Valor indisponível é aumentado Valor indisponível. | – | – | |
Dano e velocidade de movimento são aumentados em 20%. | – | – | |
| Aura de Ecos na Areia | – | – | – |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Converte 15% da Armadura & Resistência em ameaça a cada 2 segundos. | – | – | |
Causa Valor indisponível de dano por segundo em 5 m de alcance. | – | – | |
O atributo primário é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
| – | 2 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Todos os acertos críticos feitos no personagem têm um multiplicador de dano crítico reduzido em [25% / 30% / 35% / 40% / 50%]. | – | – | |
Absorve 50% de todo o dano recebido (até um total de 7000). Ao morrer, expirar ou atingir a absorção máxima, o núcleo explode, causando Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 12 metros, igual a 50% do dano absorvido. | 180 s | – |