Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Derrote o Golem para receber sua proteção de baluarte | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
O dano recebido é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
| Barreira de Força | Barreira de Força está em recarga. | 30 s | – |
Reduz o dano físico recebido em 10%. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
| Barreira Mágica | Barreira Mágica está em recarga. | 30 s | – |
Reduz o dano mágico recebido em 10%. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Chance de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Chance de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Chance de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Habilidades que causam dano causam 10%(Poder de Feitiço) de dano mágico | – | – | |
O alvo é imune a atordoamento por Eletrificação. | 15 s | – | |
Cervo de Madeira não recebe dano. | – | – | |
Regenera 0,5% da saúde máxima por segundo | – | – | |
O Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Ao morrer, os monstros aplicam um buff aos aliados próximos, aumentando seu Vida em 30% e healing instantaneamente em 30% de seu Vida. Esse efeito se acumula. Aplica apenas 0.1% Heal e aumento de Vida para chefes. | – | – | |
| Benção Sacrificial | Quando morrem, os monstros concedem um bônus aos aliados próximos, aumentando a vida deles em 30% e curando-os instantaneamente em 30% de sua vida. Esse efeito acumula. | – | – |
A vida máxima é aumentada em Valor indisponível. | – | 99 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
O dano do herói é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
| Bloqueio Total | Bloqueia o dano da próxima habilidade que chegar | – | – |
5% do dano mágico recebido restaura saúde. | – | – | |
Ao causar dano com habilidades, restaure Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível) dano causado] como Vida para o aliado ferido mais próximo. | – | – | |
| Bolha Pra Longe! | O Xamã Goblin é invulnerável, mas só pode fugir. | 6,2 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Mana é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. Ao final de sua duração, ocorrerá uma explosão. Ela pode ser ativada mais cedo com um ataque básico. | 5 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Bomba Mágica(Elevado/Overcloacked) | 300 s | – | |
Aumenta o oxigênio e as toxinas naturais no sangue, aumentando o dano mágico causado em 5%. | – | – | |
Invisível. | – | – | |
| Bombardeiro Especialização 1 - W | Fica invisível após: | 2 s | – |
Velocidade de ataque é aumentado em 20%. | 5 s | 1 | |
Cura Realizada é aumentado em 20%. | 5 s | 1 | |
O ataque básico do Bombardeiro causa dano em área. | 5 s | 1 | |
| Bombardeiro Spec 1 - T | Buff 2 | 0,6 s | 1 |