Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
| Bombardeiro Spec 1 - T | – | 5 s | – |
| Bombardeiro Spec 1 - T | Buff 1 | 0,6 s | 1 |
| Bombardeiro Spec 1 - T | Buff 3 | 0,6 s | 1 |
| Bombas Mágicas Inteligentes | Comprimidos aprimorados permitem que o jogador manifeste partes de suas visões na realidade. Ao acertar um Acerto Crítico Mágico, há 20% de chance de materializar a visão, causando uma explosão ao redor do alvo. Essa explosão causa 150% do dano mágico original a todos os alvos inimigos em um raio de 5 metros. Recarga: 1 minuto. | – | – |
Aplica silêncio, lentidão e cegueira a todos os inimigos próximos. | 7 s | – | |
Ganho de Experiência aumentado em 20% | – | – | |
Aumenta a penetração mágica contra escudos em 25%. | – | – | |
| Buff de Doação de Mana | O atributo primário é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – |
Restaura mana equivalente a 2% do dano mágico causado. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 35 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Crits percet Valor indisponível | – | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível de Saúde máxima por segundo. | – | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível de Saúde máxima por segundo. | 360 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 360 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O dano mágico recebido é reduzido em 6%. | 4 s | – | |
Na próxima troca de Postura, o Patrulheiro entrará em Postura Perfeita. | 10 s | 2 | |
| CAMPO DE BATALHA DOS REIS (FOCADO EM PVP) | • 20 de Honra ganhos por abate em PvP | – | – |
Causa Valor indisponível de dano mágico a cada 1.5s aos inimigos em um raio de 3m radius. | – | – | |
Camuflagem está se preparando | 2 s | – | |
Camuflagem está se preparando | 2 s | – | |
Ao receber 10 acumulações, a próxima habilidade de cura ou escudo receberá Valor indisponível. | – | 10 | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Cápsulas Mágicas(Elevado/Overcloacked) | 300 s | – | |
Sua próxima habilidade de cura aplicará um escudo Valor indisponível. | – | – | |
Resta Valor indisponível de escudo mágico. | 10 s | – | |
O Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | 15 | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
O Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Com 5 cargas, sua próxima habilidade de cura aplicará um escudo Valor indisponível. | – | 6 | |
Ao atingir 5 acúmulos, torna instantânea a próxima habilidade de dano ou cura mágico. | – | 5 | |
Seu próximo ataque desencadeia relâmpago estático. | 4 s | – | |
Em 3 cargas concede Ressonância de Sangue. | – | 3 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – |