Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Mana Valor indisponível para ativar o coelho. | – | – | |
Causa 10 de dano ao atacante. | 10 s | – | |
| Cascata Temporal | Chrono Cascade está em tempo de recarga. | 2,5 s | – |
Ao usar a habilidade, reduz o tempo de recarga restante das outras habilidades em 1 segundo. | 1 s | – | |
Ao usar a habilidade, reduz o tempo de recarga restante das outras habilidades em 0,5 segundo. | – | – | |
O Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
| Casco | Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 10 s | – | |
O próximo ataque causa Valor indisponível de dano ao atingir. | 20 s | – | |
O dano é aumentado em [20% / 22% / 24% / 26% / 30%]. | 10 s | – | |
Para cada habilidade usada pelo herói, aliados ou inimigos dentro de um raio de 10 unidades, o herói ganha cargas. Ao atingir 10 cargas, a próxima habilidade causará [20% / 22% / 24% / 26% / 30%] de dano adicional. | 5 s | 10 | |
O dano da próxima habilidade é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 1 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 1 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 1 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Cego. | 5 s | – | |
Cego. | 3 s | – | |
Cego. | – | – | |
Cego. | 2 s | – | |
Cego. | 5 s | – | |
A Velocidade de Ataque é reduzida em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 35 s | – | |
Vida é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
CHA S1 W 5 | 2 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 6 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 3 s | – | |
O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
O próximo ataque básico do Destruidor causa 20% de dano adicional. | 10 s | 1 | |
O alvo principal para o lobo. | 5 s | 4 | |
Ataques do lobo têm um efeito ao atingir. | 15 s | – | |
O Cervo canaliza a voz das florestas ancestrais, liberando um rugido primordial. O próximo Rugido invoca mais 6 Dendroides. | – | – | |
Causa Valor indisponível de dano mágico a cada segundo. | – | – | |
Impede a perda de itens em seu inventário ativo ao morrer durante sua próxima incursão na Ilha de Prisão PvE. | – | – | |
Impede a perda de itens em seu inventário ativo ao morrer durante sua próxima incursão na Ilha de Prisão PvP. | – | – | |
O Vida dos chefes é aumentado em 30%. | – | 3 | |
Chefes têm a Critical Chance aumentada em 30% e Critical Power aumentada em 30%. | – | 9 | |
O Damage dos chefes é aumentado em 30%. | – | 3 | |
A Armadura dos Chefes aumentou em 300. | – | 9 | |
Chefes Regenerate 0.03% de seu Vida máximo a cada 1 segundo. | – | 9 | |
A Resistência dos Chefes é aumentada em 300. | – | 9 | |
Chefes vampirizam 30% do seu damage. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – |