Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Você pode realizar um ataque adicional de chute frontal. | 4 s | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 15 | |
Reduz o custo de mana da próxima habilidade de cura ou ataque em Valor indisponível | 5 s | 5 | |
| CIDADE (FOCADO EM PVE) | • PvP proibido | – | – |
O próximo ataque básico causa Valor indisponível de Dano Mágico adicional. | – | – | |
O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
Cego. | 3 s | – | |
| Clarão Ofuscante | Clarão Cegante está em recarga. | 25 s | – |
O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 15 | |
Ao receber 10 acumulações, a próxima habilidade de cura ou escudo receberá Valor indisponível. | – | 10 | |
Isto é um coelho. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Goblins estão atacando você. | 15 s | – | |
Ordena ao lobo que ataque o alvo | 2 s | – | |
| COMBO | – | 8 s | – |
Na morte, os monstros aplicam Combustão em até 2 alvos, que após 3 segundos explodem em 40% do Vida máximo de cada jogador como dano mágico em área e infligem um DoT de Queimadura (2% de Vida máximo por tick ao longo de 8 s; até 4 acúmulos). | – | – | |
Aumenta o Poder de Cura e Escudo em [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], mas também aumenta o custo de mana em [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%]. | – | – | |
Multiplicador de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 15 s | – | |
O Raptor recebe 40% a mais de dano de todas as fontes. | – | – | |
Enraizado. | 3 s | – | |
Ataques Totais: Valor indisponível | – | 9.999 | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. O dano aumenta em 10% a cada segundo. Dura 30 segundos. | 30 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 30 s | – | |
Todos os monstros aplicam o debuff Contágio quando atacam. O debuff Contágio causa 1% do Vida máximo como MagicDamage, aumentando sua potência em 10% a cada 1 segundo. Dura 30 segundos. | – | – | |
| Contra-ataque | Capaz de contra-atacar. | 5 s | – |
| Contra-ataque | O próximo ataque automático é fortalecido. | – | – |
| – | – | – | |
O próximo crítico mágico causa 50% a mais de dano. | – | 1 | |
Imune a efeitos de Sangramento. | 600 s | – | |
Imune a efeitos de Sangramento. | 600 s | – | |
O bônus de Velocidade de Movimento dos talentos de Golpes de Raio Duplo é dobrado. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | 5 | |
| Cortina de Fumaça | Concede 30% de proteção contra dano | 2 s | – |
Cego. | – | 1 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 35 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
A cada minuto, os monstros ficam mais fortes em +5%. | – | – | |
Mais forte em Valor indisponível | – | 1 | |
Acumulando energia para criar uma cúpula de folhas. | 2 s | – | |
A duração dos escudos aplicados por é aumentada em [100% / 120% / 140% / 160% / 200%]. | – | – | |
Tempo para Parar Contagem | 60 s | – |