C

Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcúmulos máximos
Chokwalatte

Resistência é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Chute Frontal

Você pode realizar um ataque adicional de chute frontal.

4 s–
Chuva de Flechas

O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

3 s–
Cicatriz

Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível.

–10
Cicatriz Sangrenta

O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível.

–20
Cicatriz Serrilhada

O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível.

–15
Ciclo de Sobrecarga - Magekido

Reduz o custo de mana da próxima habilidade de cura ou ataque em Valor indisponível

5 s5
CIDADE (FOCADO EM PVE)

• PvP proibido
• Sentinelas proibidas
• Nenhuma Honra concedida por atividades de PvP
• O agressor perde 400 de karma para cada abate em PvP.
• Jogadores largam 1 item aleatório sem vínculo do inventário ao morrer
• Jogadores com 1000+ de Karma são considerados fora da lei
• Fora da lei largam todo o saque ao morrer
• Monstros derrubam ouro
• Matar monstros concede pequena redução de karma
• Teletransporte permitido em todos os lugares

––
Cirurgião de Combate

O próximo ataque básico causa Valor indisponível de Dano Mágico adicional.

––
Clarão

O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

–10
Clarão Ofuscante

O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

–20
Clarão Ofuscante

Cego.

3 s–
Clarão Ofuscante

Clarão Cegante está em recarga.

25 s–
Clarão Vívido

O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

–15
Cobertor

Ao receber 10 acumulações, a próxima habilidade de cura ou escudo receberá Valor indisponível.

–10
Coelho

Isto é um coelho.

10 s–
Cogumelo roxo

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

10 s–
Cogumelo vermelho

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

10 s–
Cogumelos de Cura

Regeneração de Vida é aumentado em Valor indisponível
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível

5 s–
Comando

Goblins estão atacando você.

15 s–
Comando de Ataque

Ordena ao lobo que ataque o alvo

2 s–
COMBO–8 s–
Combustível

Na morte, os monstros aplicam Combustão em até 2 alvos, que após 3 segundos explodem em 40% do Vida máximo de cada jogador como dano mágico em área e infligem um DoT de Queimadura (2% de Vida máximo por tick ao longo de 8 s; até 4 acúmulos).

––
Compensação Harmônica

Aumenta o Poder de Cura e Escudo em [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], mas também aumenta o custo de mana em [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%].

––
Concentração Sobrenatural

Multiplicador de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível

15 s–
Concussão

O Raptor recebe 40% a mais de dano de todas as fontes.

––
Congelado

Enraizado.

3 s–
Contador de Ataque Principal

Ataques Totais: Valor indisponível

–9.999
Contágio

Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. O dano aumenta em 10% a cada segundo. Dura 30 segundos.

30 s–
Contágio

Causa Valor indisponível a cada 1 segundo.

30 s–
Contagioso

Todos os monstros aplicam o debuff Contágio quando atacam. O debuff Contágio causa 1% do Vida máximo como MagicDamage, aumentando sua potência em 10% a cada 1 segundo. Dura 30 segundos.

––
Contra-ataque

Capaz de contra-atacar.

5 s–
Contra-ataque

O próximo ataque automático é fortalecido.

––
Controlador–––
Conversão Vingativa

O próximo crítico mágico causa 50% a mais de dano.

–1
Corpo Esquelético

Imune a efeitos de Sangramento.

600 s–
Corpo Esquelético

Imune a efeitos de Sangramento.

600 s–
Corrida Voltíca

O bônus de Velocidade de Movimento dos talentos de Golpes de Raio Duplo é dobrado.

5 s–
Corrupção

Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo.

5 s5
Cortina de Fumaça

Concede 30% de proteção contra dano

2 s–
Cortina de Fumaça

Cego.
Chance de Acerto é reduzido em Valor indisponível.

–1
Costelas

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

30 s–
Costelas Fritas Crocantes

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

35 s–
Creme de Proteção Extra Catalisado

Resistência é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Creme Extra Protetor

Resistência é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Crescimento Excessivo

A cada minuto, os monstros ficam mais fortes em +5%.

––
Crescimento Excessivo

Mais forte em Valor indisponível

–1
Criação

Acumulando energia para criar uma cúpula de folhas.

2 s–
Crono-Fortificação

A duração dos escudos aplicados por é aumentada em [100% / 120% / 140% / 160% / 200%].

––
Cronômetro

Tempo para Parar Contagem

60 s–