Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Proteção contra o Bem e o Mal | – | – | |
| Cura | Trata animais. | 3 s | – |
| Cura de Ferida | Cada carga aumenta a cura instantânea de Estrela de Cura. | 7 s | 5 |
Uma aura que restaura Valor indisponível de HP a todos os aliados próximos a cada segundo. | 5 s | – | |
| Cura Estelar | Cura Valor indisponível por segundo. | 7 s | – |
A cura e os escudos recebidos do remetente são aumentados em Valor indisponível | 15 s | 5 | |
O Poder de Cura e Escudo é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Atordoado. | – | 1 | |
Calor. | – | – | |
Atordoado. | 0,1 s | – | |
Puxa para dentro. | – | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 3 s | – | |
Enraizado. | 1,5 s | – | |
| Dança das Sombras | Dança das Sombras está recarregando. | 2,5 s | – |
O próximo ataque automático tem [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%] de chance de acerto crítico adicional. | 10 s | 3 | |
O próximo ataque automático tem [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%] de chance de acerto crítico aumentada. | 10 s | – | |
Causa dano bônus equivalente a 2% da mana do alvo. | 10 s | – | |
| – | 10 s | 3 | |
| dasdas | Velocidade de movimento Valor indisponível | – | – |
| dasdas | – | 3,5 s | – |
Explosão de Suprimentos -> Valor indisponível | – | – | |
| Decadência | O Poder de ataque é reduzido em Valor indisponível. | – | 10 |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. | 7 s | – | |
Armadura e Resistência são aumentados em Valor indisponível | – | – | |
Ao chegar a 5 cargas, concede escudo mágico. | – | 5 | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 5 s | 20 | |
| Defesa Ativa | Defesa Ativa está em recarga. | 10 s | – |
A Resistência Mágica é reduzida em 30%. | 5 s | – | |
| Defesa Mágica Eficaz | Restaura mana a cada 5 segundos em uma quantidade de 5% | – | – |
| Defesa Protegida | Defesa Protegida está recarregando. | 180 s | – |
Absorve Valor indisponível de dano mágico | 20 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano físico. | 20 s | – | |
| Definhando | O Regeneração de Vida é reduzido em Valor indisponível. | – | 1 |
| Definhando | Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 60 s | – |
O Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Monstros aplicam um debuff cumulativo Velocidade de Movimento aos jogadores, reduzindo sua velocidade em 5% por acúmulo. | – | – | |
Desaparecido. | 1 s | – | |
Desarmado. | 5 s | – | |
Desarmado. | 5 s | – | |
Desarmado. | 3 s | – | |
Desarmado. | 3 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 3 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 2 s | – | |
Desarmado. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Dano recebido aumentado em 20%. | 4 s | – | |
Reduz Armadura, Resistência, Poder de Ataque, Poder Mágico e Velocidade de Movimento em Valor indisponível | 10 s | – |