Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
A velocidade de movimento é aumentada em Valor indisponível. | 2 s | – | |
A velocidade de movimento é aumentada em Valor indisponível. | – | – | |
| Pesadelo | O alvo está a dormir e sofre Valor indisponível de dano verdadeiro a cada segundo. | 24 s | – |
| Pesadelo | O alvo está a dormir e sofre Valor indisponível de dano verdadeiro a cada segundo. | 8 s | – |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | – | – | |
A cada 5 segundos, há 10% de probabilidade de restaurar 5% da Vida ou Mana máximas, consoante o que for menor. | – | – | |
O dano é aumentado em Valor indisponível | 10 s | 1 | |
Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Pílulas Mágicas (Elevadas/Sobrecarregadas) | 300 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Visão é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | – | 99 | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | – | – | |
Para cada alvo atingido pela habilidade, o próximo ataque do Destruidor aumenta em Valor indisponível. | 5 s | 4 | |
Dano de Habilidade é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Dano de Habilidade é aumentado em Valor indisponível | 2 s | – | |
O Poder de Ataque, Poder Mágico ou Poder de Cura e Escudo (adaptativo) é aumentado em Valor indisponível | 8 s | 3 | |
Poder de Ataque é aumentado temporariamente em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado temporariamente em Valor indisponível. | 10 s | – | |
O poder do Sifão de vida é aumentado em Valor indisponível. | 6 s | 12 | |
Valor indisponível aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado temporariamente em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado temporariamente em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 60 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Pode executar um ataque adicional de pontapé frontal. | 4 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Carregou um ativador de bomba. | – | – | |
Orbe inimiga capturada. | – | – | |
Orbe inimiga capturada. | – | – | |
Os próximos 3 ataques básicos são fortalecidos. | 7 s | 3 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 5 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 1 | |
Cada disparo é em área e causa dano total. | 5 s | – | |
O infetado inflige-te uma praga quando morre. | – | – | |
| Precisão | Precisão | – | – |