Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcumulações máximas
Precisão de Atirador

Aumenta o dano dependendo da distância ao alvo.

––
Precisão Furtiva

A hipótese de crítico é aumentada em Valor indisponível.

–25
Precisão Furtiva

Precisão à Espreita expira.

3 s–
Precisão Hiperdimensional

Uma variedade especial de erva mágica com 20% de probabilidade pode desencadear uma incrível descarga de endorfinas ao aplicar um Golpe Físico Crítico, colocando o jogador num estado de Concentração Sobrenatural. Nesse estado, o herói percebe o espaço para além de três dimensões e pode atacar de ângulos impossíveis. Uma parte da sua Probabilidade de Crítico Físico é convertida em Multiplicador de Crítico Físico a 300%. Duração: 15 segundos. Cooldown: 3 minutos.

––
Predação do Alfa

Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível.
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível.
Poder de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível(adaptativo).
Golpes críticos restauram 15% do dano causado.

180 s–
Predação do Alfa

Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível.
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível.
Poder de Crítico é aumentado em Valor indisponível(adaptativo).
Golpes críticos restauram 15% do dano causado.

––
Predação do Alfa

Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível.
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível.
Poder de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível(adaptativo).
Golpes críticos restauram 15% do dano causado.

180 s–
Predador Primal

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível

5 s–
Presa

Ao causar dano com habilidades, restaura Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível) de dano causado] como Vida ao aliado mais ferido próximo.

––
Presas do Alfa

O Vampirismo é aumentado em Valor indisponível.

600 s–
Presença do Protetor

Armadura é aumentado em Valor indisponível
Resistência é aumentado em Valor indisponível

–3
Presença Espiritual

O dano é aumentado em Valor indisponível.

–20
Presença Poderosa

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

––
Preso: enfurecer

dano aumentado em 1%

5 s10
Pressa do Goblin

A velocidade de Ataque e Lançamento de Feitiços é aumentada em Valor indisponível

600 s–
Pressa do Goblin

A velocidade de Ataque e Lançamento de Feitiços é aumentada em Valor indisponível

600 s–
Prevenção de Furtividade

O personagem não pode ser abordado despercebido, portanto todos os efeitos de ataques pelas costas e a partir de invisibilidade não funcionam.

––
Proteção de Mantha

Reduz o dano das explosões de Mantha.

30 s–
Proteção de Sacrifício

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível.
Cura Recebida é aumentado em Valor indisponível.

–1
Proteção de Sacrifício

Redirecionar [50% / 60% / 80%] de dano ao Legionário.

10 s–
Proteção do Guardião

O dano recebido é reduzido em [5% / 6% / 7% / 8% / 10%].

––
Proteção Rúnica

Absorve Valor indisponível de dano.

11 s–
Proteção Rúnica Completa

Absorve Valor indisponível de dano.

3 s–
Protetor Solar Invisível

Resistência é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Protocolo de Aceleração

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

3 s–
Protocolo de Evacuação de Emergência

Analgésicos especiais com um bio-programa integrado para evacuação de emergência. Quando usados com menos de 30% HP, concedem um bónus de 100% à Velocidade de Movimento durante 3 segundos. Durante o Protocolo de Evacuação de Emergência, o jogador fica imune a todas as formas de controlo de grupo. O protocolo pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 minutos.

––
Protocolo de Evacuação de Emergência

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.
Imune a controlo de grupo.

3 s–
Provocação

Provocado.

2 s–
Provocação

Provocado.

5 s–
Provocação

Provocado.

2 s–
Provocação

Provocado.

––
Provocação

Provocado.

––
Provocação

Provocado.

1 s–
Provocação

Provocado.

2 s–
Provocação

Provocado.

4 s–
Provocação Primordial

Provocado.

2 s–
Provocação Primordial Alfa

Provocado.

2 s–
Puré doce de Melancia

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Purificação de Teste

- Valor indisponível hp + purificação

5 s–
Putrefacção

Causa Valor indisponível a cada segundo.

3 s–
Quebra de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível.

5 s–
Quebra de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

7 s–
Quebra de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível.
Resistência é reduzido em Valor indisponível.

7 s20
Quebra de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

20 s20
Quebrar Armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível.

5 s–
Queijo

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

10 s–
Queijo Dorpurplu

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Queimadura Elemental

A queima causa Valor indisponível de dano a cada segundo

5 s–
Queimar

- Causando [(7-10) + (2%) de bónus de Poder de Feitiço + 0.5% da vida máxima do alvo] dano mágico por segundo durante 3 segundos.

3 s–
Queques de Avelã e Mirtilo

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível

25 s–