Abilități
| Nume | Detalii |
|---|---|
Execută 6 sprinturi consecutive, provocând Valoare indisponibilă daune fizice țintei pe care o vizează și aruncând ținta înapoi la impact. | |
Execută 6 sprinturi consecutive, provocând Valoare indisponibilă daune fizice țintei pe care o vizează și aruncând ținta înapoi la impact. | |
| Binecuvântare a Altarului | – |
| Binecuvântare a Altarului | – |
| Blocaj Complet | Pentru Valoare indisponibilă secunde, Tank-ul primește o barieră care blochează complet daunele următoarei abilități inamice. |
Crește șansa de blocare cu scutul la 100% | |
| Bolas | Aruncă o funie cu greutate la picioarele țintei, încetinind Viteza de Mișcare cu 40% timp de 3 secunde. |
Infiltratorul aruncă un grup de grenade pe sol în fața sa (având o lățime de 3 metri). Toate țintele inamice din zonă primesc un șoc electric care provoacă daune fizice (100%Puterea Vrăjilor). În plus, acestea sunt imobilizate timp de 2 secunde. După explozie, rămâne o zonă de Câmp Static, care provoacă daune magice bazate pe Puterea Vrăjii în fiecare secundă tuturor inamicilor din interior. | |
Medicul Exploziv aruncă o bombă care provoacă daune magice inamicilor și îi vindecă pe aliați. Bomba ricoșează de pe ținte de două ori. | |
Medicul Exploziv aruncă o bombă care provoacă daune magice inamicilor și îi vindecă pe aliați. Bomba ricoșează de pe ținte de două ori. | |
Medicul Exploziv aruncă o bombă care provoacă daune magice inamicilor și îi vindecă pe aliați. Bomba ricoșează de pe ținte de două ori. | |
Infiltratorul folosește un dispozitiv și trece în invizibilitate pentru 7 secunde, pe parcursul a 2 secunde. Viteza de mișcare în timpul camuflajului este redusă cu 20%. Orice acțiune întrerupe efectul de invizibilitate. Prima daună din invizibilitate ia inamicul prin surprindere, împiedicându-l să utilizeze abilități timp de 2 secunde. Statistica de ramură mărește durata invizibilității cu +1 secundă pentru fiecare talent. | |
Infiltratorul folosește un dispozitiv și trece în invizibilitate pentru 7 secunde, pe parcursul a 2 secunde. Viteza de mișcare în timpul camuflajului este redusă cu 20%. Orice acțiune întrerupe efectul de invizibilitate. Prima daună din invizibilitate ia inamicul prin surprindere, împiedicându-l să utilizeze abilități timp de 2 secunde. Statistica de ramură mărește durata invizibilității cu +1 secundă pentru fiecare talent. | |
Activând această abilitate, Infiltratorul devine invizibil timp de 7 secunde și primește un bonus la viteza de mișcare. | |
Infiltratorul folosește un dispozitiv și trece în invizibilitate pentru 7 secunde, pe parcursul a 2 secunde. Viteza de mișcare în timpul camuflajului este redusă cu 20%. Orice acțiune întrerupe efectul de invizibilitate. Prima daună din invizibilitate ia inamicul prin surprindere, împiedicându-l să utilizeze abilități timp de 2 secunde. Statistica de ramură mărește durata invizibilității cu +1 secundă pentru fiecare talent. | |
| Capcană de foc | Montează o capcană care incendiază inamicii la detonare. |
| Capcană Imobilizantă | Aruncă o capcană pe sol care se activează în 1 secundă și rămâne activă timp de 1 minut. Aceasta imobilizează ținta prinsă pentru Valoare indisponibilă secunde. Capcana este vizibilă doar în raza de 2 metri. |
Legionarul aruncă cel mai apropiat aliat sau inamic într-o zonă țintă. Toți inamicii din acea zonă primesc daune fizice. Inamicul aruncat primește, de asemenea, daune și amețește toți inamicii vulnerabili din zona de aterizare. Aliatul aruncat nu primește daune. | |
Legionarul aruncă cel mai apropiat aliat sau inamic într-o zonă țintă. Toți inamicii din acea zonă primesc daune fizice. Inamicul aruncat primește, de asemenea, daune și amețește toți inamicii vulnerabili din zona de aterizare. Aliatul aruncat nu primește daune. | |
Legionarul aruncă cel mai apropiat aliat sau inamic într-o zonă țintă. Toți inamicii din acea zonă primesc daune fizice. Inamicul aruncat primește, de asemenea, daune și amețește toți inamicii vulnerabili din zona de aterizare. Aliatul aruncat nu primește daune. | |
Trolul calcă cu putere, provocând un mic cutremur în jurul său, care provoacă Valoare indisponibilă daune fizice și aturde personajul timp de 2 secunde. | |
Trolul calcă cu putere, provocând un mic cutremur în jurul său, care provoacă Valoare indisponibilă daune fizice și aturde personajul timp de 2 secunde. | |
Invocă 2 Dragoni frunză. | |
Invocă 2 Dragoni frunză. | |
| Chemarea Regelui | Raptor își cheamă tovarășii prădători din pădure pentru a-și apăra Regele. |
Re-invocare: | |
Șamanul invocă un lup. Există o conexiune spirituală puternică între lup și șaman. Puterea de atac, viteza de atac, viața, armura și rezistența magică ale lupului sunt 50% din statisticile șamanului. Dacă lupul moare, șamanul pierde 15% din viața sa. | |
Șamanul invocă un lup. Există o conexiune spirituală puternică între lup și șaman. Puterea de atac, viteza de atac, viața, armura și rezistența magică ale lupului sunt 50% din statisticile șamanului. Dacă lupul moare, șamanul pierde 15% din viața sa. | |
Șamanul invocă un lup. Există o conexiune spirituală puternică între lup și șaman. Puterea de atac, viteza de atac, viața, armura și rezistența magică ale lupului sunt 50% din statisticile șamanului. Dacă lupul moare, șamanul pierde 15% din viața sa. | |
Re-invocare: | |
Permite părăsirea exoscheletului | |
Pe măsură ce legătura Șamanului cu flacăra primordială se adâncește, fulgerul se supune voinței și se transformă în foc viu, o vrajă puternică pentru o singură țintă care concentrează flacăra prin mâinile Șamanului. | |
| Contraatac | De fiecare dată când jucătorul iese dintr-un efect de control sever, poate activa această abilitate în 5 secunde pentru a transforma următorul atac automat într-un contraatac îmbunătățit care provoacă Valoare indisponibilă = [(Valoare indisponibilă)Putere de atac] daune fizice. |
Plantează un copac toxic care creează o zonă permanentă de otravă. Copacul provoacă un val inițial de Valoare indisponibilă daune magice inamicilor într-un radius mic. Inamicii din interiorul norului toxic primesc Valoare indisponibilă daune magice pe secundă. | |
| Croșeu de dreapta | Lovește cu o lovitură puternică a mâinii drepte, provocând Valoare indisponibilă daune fizice. |
Lovește cu o lovitură puternică a mâinii drepte, provocând Valoare indisponibilă daune fizice. | |
Legionarul izbește inamicii din fața sa cu scutul, provocând Valoare indisponibilă = [([120 % / 140 % / 180 %])Putere de atac + (50%)ArmorBonus] daune magice. Lovitura împinge inamicii înapoi și îi face vulnerabili timp de Valoare indisponibilă secunde. Dacă abilitatea lovește un inamic care lansează o vrajă, abilitatea este întreruptă și intră în timpul de reîncărcare. | |
Izbește bușteanul în pământ, declanșând un cutremur care provoacă daune într-un radius de 5 metri. Abilitatea constă din două valuri: | |
Izbește bușteanul în pământ, declanșând un cutremur care provoacă daune într-un radius de 5 metri. Abilitatea constă din două valuri: | |
| Cutremur | Izbește bușteanul în pământ, declanșând un cutremur care provoacă daune într-un radius de 5 metri. Abilitatea constă din două valuri: |
Legionarul înlătură toate efectele de control asupra sa. Timp de 8 secunde, acesta primește daune reduse și câștigă viteză de mișcare suplimentară. | |
Legionarul înlătură toate efectele de control asupra sa. Timp de 8 secunde, acesta primește daune reduse și câștigă viteză de mișcare suplimentară. | |
Legionarul înlătură toate efectele de control asupra sa. Timp de 8 secunde, acesta primește daune reduse și câștigă viteză de mișcare suplimentară. | |
Legionarul înlătură toate efectele de control asupra sa. Timp de 8 secunde, acesta primește daune reduse și câștigă viteză de mișcare suplimentară. | |
După ce folosești abilitatea supremă și lovești un inamic cu ea, dacă abilitatea nu s-a reîncărcat, Infiltratorul poate deveni invizibil pentru 3 secunde în decurs de 2 secunde. Resetează toată aggro-ul. | |
| Donator de Mană | Suportul potențează o țintă, crescând atributul ei principal cu Valoare indisponibilă pentru Valoare indisponibilă minute. |
| Donator de Mană | Suportul potențează o țintă, crescând atributul ei principal cu Valoare indisponibilă pentru Valoare indisponibilă minute. |
| Dreptatea Sabiei | Războinicul se concentrează și, folosind o tehnică străveche de luptă, invocă o sabie celestă care cade de deasupra pe o locație aleasă, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Putere de atac] daune fizice tuturor inamicilor într-un radius de Valoare indisponibilă metri. |
| Dreptatea Sabiei | Războinicul se concentrează și, folosind o tehnică străveche de luptă, invocă o sabie celestă care cade de deasupra pe o locație aleasă, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Putere de atac] daune fizice tuturor inamicilor într-un radius de Valoare indisponibilă metri. |
| Dreptatea Sabiei | Războinicul se concentrează și, folosind o tehnică străveche de luptă, invocă o sabie celestă care cade de deasupra pe o locație aleasă, provocând Valoare indisponibilă = [Valoare indisponibilă + (Valoare indisponibilă)Putere de atac] daune fizice tuturor inamicilor într-un radius de Valoare indisponibilă metri. |