Efekty
| Názov | Podrobnosti | Trvanie | Max. nahromadení |
|---|---|---|---|
Nemožno spomaliť ani zakoreniť. | 2 s | – | |
Rýchlosť pohybu je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | – | 1 | |
Nemôžeš dostať kritický zásah. | 5 s | 1 | |
| Nezlomný | Nezlomný je momentálne na obnove. | 15 s | – |
Poškodenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná | 10 s | – | |
| Nezraniteľnosť | Brnenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | – | 1 |
Nezraniteľnosť. | 5 s | – | |
| – | 3 s | – | |
| Nočná mora | Cieľ spí a každú sekundu utrpí Hodnota nie je dostupná skutočného poškodenia. | 24 s | – |
| Nočná mora | Cieľ spí a každú sekundu utrpí Hodnota nie je dostupná skutočného poškodenia. | 8 s | – |
Získaný nepriateľský orb. | – | – | |
Získaný nepriateľský orb. | – | – | |
Nesie aktivátor bomby. | – | – | |
Vylieči Hodnota nie je dostupná každú 1 sekundu. | 10 s | – | |
Pohlcuje Hodnota nie je dostupná poškodenia. | 10 s | – | |
Skracuje čas dobíjania schopností o Hodnota nie je dostupná | – | – | |
| Núdzový evakuačný protokol | Špeciálne utišujúce prostriedky so zabudovaným bio-programom pre núdzovú evakuáciu. Pri použití pod 30% HP zvyšujú rýchlosť pohybu o 100% na 3 sekundy. Počas Núdzového evakuačného protokolu je hráč imúnny voči všetkým formám crowd control. Tento protokol sa môže aktivovať iba raz za 3 minúty. | – | – |
Rýchlosť pohybu je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 3 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 30 s | – | |
Yaga ťa chce mŕtveho. | 10 s | – | |
Hodnota Hodnota nie je dostupná je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 10 s | – | |
Presmerovať [20 % / 30 % / 50 %] poškodenie na Obrancu. | 20 s | – | |
Po smrti monštrá posilnia blízkych spojencov, zvýšia im Zdravie o 30% a okamžite ich vyliečia o 30% ich Zdravie. Tento efekt sa kumuluje. Na bossov sa vzťahuje len 0.1% vyliečenie a zvýšenie Zdravie. | – | – | |
| Obetné požehnanie | Po smrti monštier posilnia okolitých spojencov, zvýšia im zdravie o 30 % a okamžite ich vyliečia o 30 % ich zdravia. Tento efekt sa kumuluje. | – | – |
Maximálne zdravie sa zvýši o Hodnota nie je dostupná. | – | 99 | |
Brnenie sa znižuje o Hodnota nie je dostupná. | 5 s | 5 | |
Magická odolnosť je znížená o Hodnota nie je dostupná. | 5 s | 5 | |
Regenerácia many sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná. | 8 s | – | |
Pohlcuje Hodnota nie je dostupná poškodenia. | 3 s | – | |
Nahromadené poškodenie pre odstránenie negatívneho efektu - Hodnota nie je dostupná | – | – | |
Hodnota Šanca na fyzický kritický zásah je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 300 s | – | |
Pohyb je vylepšený. | 5 s | – | |
| Oceľová krv | Častice masti preniknú do krvi hráča a zmenia jeho biochémiu. Keď hráč utrpí poškodenie a klesne pod 20% HP, získa efekt Tempering na 40 sekúnd. Kedykoľvek je Tempering aktívny, každé prijaté fyzické poškodenie udelí jeden stack Steel Blood. Každý stack poskytne 10 brnenia na 5 sekúnd bez obmedzenia počtu stackov. Ak všetky stacky Steel Blood vypršia, efekt Tempering sa tiež odstráni. Cooldown: 3 minúty. | – | – |
Brnenie sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná. | 5 s | 1 000 | |
Očarený. | 5 s | – | |
Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 5 s | – | |
Vylieči Hodnota nie je dostupná zdravia každú 1 sekundu. | 5 s | – | |
| Očistný dotyk | Očistný dotyk sa obnovuje. | 30 s | – |
Ranger získava hromadiaci sa bonus +1 k poškodeniu pri základných útokoch každú sekundu. | – | – | |
Odčerpanie vitality sa práve obnovuje. | 20 s | – | |
| – | 5 s | – | |
Prenáša Hodnota nie je dostupná HP každú sekundu bosorke Shishige. | 5 s | – | |
Odčerpáva Hodnota nie je dostupná za 1 sekundu. | 1,2 s | – | |
Goblin nemôže zomrieť. | 5 s | – | |
Cieľ dostáva o 10% viac poškodenia zo všetkých zdrojov. | 5 s | – | |
Teraz si viditeľný na mape. Postupuj opatrne. | – | – | |
Prichádzajúce poškodenie je znížené o [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] | – | – | |
| Odložená bolesť | Oddialená bolesť sa obnovuje. | 180 s | – |
Spôsobuje Hodnota nie je dostupná poškodenia za sekundu | 10 s | – | |
Imúnny voči poškodeniu. | 3 s | – |