C

Efekty

NázovPodrobnostiTrvanieMax. nahromadení
Znižuje liečenie

Prijaté liečenie sa zníži o Hodnota nie je dostupná

4 s–
Zóna prežitia

Pri každej vlne sa zóna zmenšuje...
Zostaň vo vnútri až do konca!
Vlny - Hodnota nie je dostupná/Hodnota nie je dostupná
Nespravodlivo zabité príšery - Hodnota nie je dostupná! Sakra...

––
Zosilnené brnenie

Brnenie sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

5 s20
Zosilnené brnenie

Brnenie sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

––
Zosilnený

Zosilnený

––
Zosilni slabosť

Prichádzajúce poškodenie je zvýšené o [7 % / 9 % / 11 % / 13 % / 15 %]

5 s–
Zosilňovač many

Regenerácia many zvýšené o Hodnota nie je dostupná

5 s–
Zosilňovač Železného srdca

Zosilňovač železného srdca sa dobíja.

60 s–
Zosilňovač Železného srdca

Obnovuje Hodnota nie je dostupná many každú 1 sekundu.

10 s–
Zraniteľnosť

Prijaté fyzické poškodenie sa zníži o Hodnota nie je dostupná

15 s–
Zraniteľnosť

Dostáva o Hodnota nie je dostupná viac poškodenia zo všetkých zdrojov.

1 s–
Zraniteľnosť

Dostáva o 10 % viac poškodenia zo všetkých zdrojov.

4 s–
Zraniteľnosť

Legionárove zručnosti majú dodatočný efekt.

–1
Zraniteľnosť brnenia

Pri zásahu: Automatický útok spôsobí Hodnota nie je dostupná čistého poškodenia.

––
Zraniteľnosť brnenia

Stohovanie zraniteľnosti zbroje.

–6
Zraniteľnosť Flocery

Hrdinov ďalší základný útok spôsobí dodatočné Hodnota nie je dostupná magické poškodenie Flocere.

20 s–
Zraniteľnosť Gnoose

Hrdinov ďalší základný útok spôsobí dodatočné Hodnota nie je dostupná magické poškodenie Gnoose.

20 s–
Zraniteľnosť Shishigy

Hrdinov ďalší základný útok spôsobí dodatočné Hodnota nie je dostupná magické poškodenie Shishige.

20 s–
Zraniteľnosť voči krvácaniu

Zvyšuje poškodenie všetkých efektov krvácania o 20%.

10 s–
Zraniteľný

Prichádzajúce poškodenie je zvýšené o 15%.

4,5 s–
Zraniteľný voči nabitiu

Ďalšie nabitie Dreveného jeleňa bude kritické.

5 s–
Zrkadlový štít

Odrážaj poškodenie ďalšej schopnosti.

2 s–
Zrkadlový štít

Odrazí poškodenie z nasledujúcich 2 schopností.

5 s2
Zrýchlenie

Rýchlosť pohybu sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

3 s–
Zrýchlenie

Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

5 s6
Zrýchlený útok

Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

––
Zrýchlený útok

Limit rýchlosti útoku odstránený.

3 s–
Zubatá jazva

Sila útoku sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

–15
Zúfalý únik

Neviditeľnosť.

1,5 s–
Zúfalý únik

Zúfalý únik sa obnovuje.

180 s–
Zúriaci

Monštrá prejdú do besnenia, keď ich Zdravie klesne pod 30%, čím spôsobujú 30% zvýšené Damage a stávajú sa imúnnymi voči efektom Crowd Control.

––
Zúrivosť

Goblin sa pohybuje rýchlejšie.

––
Zúrivosť

Sila útoku sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

–5
Zúrivosť

Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

10 s10
Zúrivosť

Spôsobené poškodenie sa zvyšuje o 40%
Utrpené poškodenie je zvýšené o 10%

20 s–
Zúrivosť mladých

Sila útoku je zvýšený o Hodnota nie je dostupná
Šanca na fyzický kritický zásah je zvýšený o Hodnota nie je dostupná
Rýchlosť pohybu je zvýšený o Hodnota nie je dostupná

10 s–
Zúrivosť Pavúčej kráľovnej

Rozzúrená.

10 s–
Zvierací kadáver

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

20 s–
Zvuk–5 s–
Zvýšená húževnatosť

50% odolnosť voči crowd control efektom.

5 s1
Zvýšenie poškodenia

Hodnota nie je dostupná je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.
Hodnota nie je dostupná je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.

10 s10
Zvýšenie šance na kritický zásah

Šanca na kritický zásah pri ďalšom základnom útoku je zvýšená o 20%

3 s–
Zvýšenie životnej sily

Útočná sila, sila kúziel alebo sila liečenia a štítov (adaptívne) sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

––
Žabí mor

Infikovaný na vás pri svojej smrti uvalí mor.

––
Žabia morová nákaza

Spôsobuje Hodnota nie je dostupná za sekundu.

15 s–
Žalostná disciplína

Rýchlosť útoku je znížená o Hodnota nie je dostupná.

5 s–
Želatína z drene

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

25 s–
Železná Aegis

Ťažký štít je nasadený.
Hodnota nie je dostupná je znížené o Hodnota nie je dostupná.

––
Železná koža

Brnenie je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.
Odolnosť je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

–10
Železná kôra

Spôsobí 10 zranení útočníkovi.
Brnenie je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

10 s–