Efekty
| Názov | Podrobnosti | Trvanie | Max. nahromadení |
|---|---|---|---|
Hodnota Regenerácia many je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Sila kúziel je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 20 s | – | |
Hodnota Brnenie je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Sila útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Šanca na magický kritický zásah je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 20 s | – | |
Hodnota nie je dostupná sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná. | 600 s | – | |
Hodnota Odolnosť je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota Šanca na fyzický kritický zásah je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Ghúl pohlcuje všetko poškodenie, aby ho premenil na štít. | 2 s | – | |
Morčací efekt. | 5 s | – | |
| Kliatba | Morčací efekt. | 4,5 s | – |
Spôsobuje Hodnota nie je dostupná každú 1 sekundu. | 10 s | – | |
Nasledujúci útok spôsobí Hodnota nie je dostupná poškodenia pri zásahu. | 20 s | – | |
Zvyšuje maximálne zdravie postavy o [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] | – | – | |
Monštrá Zdravie je zvýšený o 30%. | – | 3 | |
Bossovia Zdravie je zvýšený o 30%. | – | 3 | |
| KOMBO | – | 8 s | – |
Poškodenie schopností sa zvýši o Hodnota nie je dostupná | – | – | |
Poškodenie schopností sa zvýši o Hodnota nie je dostupná | 2 s | – | |
| – | – | – | |
Po dosiahnutí 3 stackov ťa automatický útok nepriateľa omráči. | 10 s | 3 | |
Pri smrti monštrá aplikujú stackujúci sa 3-sekundový debuff, ktorý spôsobuje 1.2% z maximálneho Zdravie ako MagicDamage za tick. | – | – | |
Udeľuje 1.2% z maximálneho zdravia ako poškodenie každú 1 sekundu. | 3 s | 999 | |
Udeľuje Hodnota nie je dostupná každú 1 sekundu. | 10 s | 4 | |
Brnenie je znížené o Hodnota nie je dostupná | 5 s | 6 | |
Každý základný útok poskytuje Hodnota nie je dostupná šancu spomaliť nepriateľov o 20% na 4 sekundy. | 20 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je znížená o Hodnota nie je dostupná. | 4 s | – | |
Pohlcuje Hodnota nie je dostupná poškodenia. | 10 s | 3 | |
Imunita voči účinkom krvácania. | 600 s | – | |
Imunita voči účinkom krvácania. | 600 s | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Hodnota nie je dostupná je obnovených do vášho zdravia. | 3 s | – | |
Hodnota Priame vysatie života je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 3 s | – | |
| KRAJINY CHRÁNENÉ KRÁĽOVSKÝM ZÁKONOM (PVP ORIENTOVANÉ) | • Za každé PvP zabitie je získaných 10 karmy | – | – |
Útoky aplikujú kumulatívny jed, ktorý spôsobuje 0,5% maximálneho zdravia cieľa každú sekundu. | 180 s | – | |
Každý automatický útok aplikuje kumulatívny jed, ktorý spôsobuje 0,5% aktuálneho zdravia cieľa každú sekundu. | – | – | |
Spôsobuje Hodnota nie je dostupná magického poškodenia každú sekundu. | 10 s | 5 | |
Prichádzajúce poškodenie je znížené o 10%. | 300 s | – | |
Prichádzajúce poškodenie je znížené o 10%. | – | – | |
| KRÁĽOVSKÉ BOJISKO (ZAMERANÉ NA PVP) | • 20 cti získaných za PvP zabitie | – | – |
Hodnota nie je dostupná poškodenia každú 1 sekundu | 7 s | 10 | |
Vylieči Hodnota nie je dostupná. | 10 s | – | |
Šanca na fyzický kritický zásah/Šanca na fyzický kritický zásah je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | 5 s | 100 | |
Spôsobuje Hodnota nie je dostupná poškodenia každú 1 sekundu. | 5 s | 5 |