Talenty
| Názov | Podrobnosti | Hodnosti |
|---|---|---|
| Prenos tela: | Premení 2.5% bonusu Zdravie na ArmorBonus. | 1 |
| Prerážač štítov: | Pomáha preraziť energetické štíty, čím zvyšuje magickú penetráciu proti nim o 25%. | 1 |
| Presný úder: | Každý 5. automatický útok spôsobí dodatočné Hodnota nie je dostupná = [(50%)Útočná sila] skutočné poškodenie. | 1 |
| Prírodná rovnováha: | On-ability use: Použitie schopnosti s magickým poškodením znižuje náklady na vašu ďalšiu liečiacu schopnosť o 15%. Použitie schopnosti liečenia znižuje náklady na vašu ďalšiu schopnosť s magickým poškodením o 15%. Posilnenie sa resetuje, ak ďalšia použitá schopnosť nezodpovedá danému posilneniu. | 1 |
| Psychický liečiteľ: | 0,5% z vašej bonusovej hodnoty Zdravie a Mana sa mení na liečenie a silu štítu. | 1 |
| Reaktívny moment: | Kedykoľvek utrpíte poškodenie, získate Swiftness. Utrpenie magického poškodenia poskytne 2 zásoby, zatiaľ čo utrpenie fyzického poškodenia poskytne 1 zásobu. Swiftness trvá 4 sekundy a môže sa nakumulovať až 10 krát, pričom poskytuje (0.4%)Rýchlosť pohybu za zásobu. | 1 |
| Rezonancia krvi: | Pri prijatí magického poškodenia schopnosťou (okrem DoTs) získate nabitie. | 1 |
| Rezonančná bariéra: | Pohlcuje 10% z maximálnej Mana a zvyšuje Odolnosť o 15%. | 1 |
| Rozkvitnutie Many: | Za každých 1000 bodov prijatého fyzického poškodenia sa obnoví 2% z maximálnej Many počas 5 sekúnd. | 1 |
| Rýchle doplnenie: | Znižuje Cooldown spotrebných predmetov many o 20%. | 1 |
| Sila ozveny: ( 10 sek.) | Pri prijatí kritického fyzického poškodenia zo schopnosti sa toto poškodenie zníži o 50% a posilní vašu nasledujúcu kritickú magickú ranu, aby spôsobila o 50% viac poškodenia (neaktivuje sa pri DoTs). | 1 |
| Silný dych: | Zvyšuje všetko prichádzajúce liečenie pre nositeľa artefaktu o 20%. | 1 |
| Silný úchop: | Po zásahu: Automatické útoky spôsobujú Hodnota nie je dostupná = [15 + 5% Útočná sila + (Hodnota nie je dostupná)Armor] dodatočné fyzické poškodenie. | 1 |
| Silová bariéra: ( 30 sek.) | Chráni nositeľa artefaktu silovou bariérou, ktorá znižuje prichádzajúce fyzické poškodenie o 10% pre ďalších 2000 fyzických poškodení. Následne sa štít zničí. A znovu sa nabije po 30 sekundách. | 1 |
| Stála regenerácia: | Znižuje postih regenerácie zdravia v boji o 30%. | 1 |
| Statické trhanie: | Pri zásahu: Automatické útoky spôsobujú dodatočné Hodnota nie je dostupná = [30 + (10%)Útočná sila + (10%)Sila kúziel] fyzické poškodenie. | 1 |
| Strážca kúziel: | Raz za 8 sekúnd označí nepriateľský alebo spojenecký cieľ v okruhu 12 metrov na 6 sekúnd. Ak označený nepriateľ inkasuje zásah magickou schopnosťou, cieľ dvakrát utrpí dodatočné Hodnota nie je dostupná = [(20%)Sila kúziel] magické poškodenie. Ak je označený spojenec cieľom liečiacej alebo chrániacej schopnosti, získa dvakrát dodatočné Hodnota nie je dostupná = [(20%)Sila liečenia a štítov] liečenie alebo štít. | 1 |
| Tankido: | Po obdržaní fyzického poškodenia zo schopností je nositeľ naplnený Aegis Vigor na 5 sekúnd. | 1 |
| Temná mágia: ( 15 sek.) | Po zásahu: Po zabití, ak máš menej ako 30% Zdravie, okamžite vylieč sa 10% Zdravie a získaj +10% zvýšené poškodenie na 3 sekundy. | 1 |
| Toxické dýchanie: | Zvyšuje kyslík a prirodzené toxíny v krvi, čím zvyšuje odchádzajúce magické poškodenie o 5%. | 1 |
| Tŕne: | Keď ťa zasiahne základný útok, spôsob Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Armor] PhysicalDamage útočníkovi a zníž jeho prijímané liečenie a regeneráciu zdravia o 30% na 3 sekundy. | 1 |
| Úder many: | Pri zásahu: Každý tretí základný útok spôsobí Hodnota nie je dostupná = [100 + Hodnota nie je dostupná z max Mana] FyzickéPoškodenie. | 1 |
| Úder many: ( 15 s.) | Pri použití schopnosti: Po použití schopnosti spôsobí nasledujúci základný útok dodatočné Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná) Bonus Mana] magické poškodenie. Nosič tiež získa štít vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Resist]. | 1 |
| Útočný podporný dron: | Pri použití schopnosti: Liečivé schopnosti udelia 1 stack útočnej podpory. Po dosiahnutí 5 stackov váš ďalší základný útok proti nepriateľovi vypustí Drone, ktorý krúži okolo cieľa a bombarduje ho počas 5 sekúnd, pričom spôsobuje Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Sila liečenia a štítov] magické poškodenie. | 1 |
| Uvoľnenie tlaku: | Po každých 2000 prijatých jednotkách magického poškodenia sa uvoľní tlak ventilu. Uvoľnená energia sa premení na magický štít na 10 sekúnd, ktorý zníži ďalšie prichádzajúce magické poškodenie zo schopnosti nepriateľa o 30%. | 1 |
| Vitalitný pancier: | Pri použití schopnosti: Liečiace schopnosti udelia 1 nabitie obalu. Po dosiahnutí 5 nabití tvoja nasledujúca liečiaca schopnosť aplikuje Hodnota nie je dostupná štít = [(20%) bonusu Zdravie] pre cieľ. | 1 |
| Vrstva anulácie | Pri zásahu schopnosťou: Spôsobenie magického poškodenia znižuje prichádzajúce magické poškodenie o Hodnota nie je dostupná na Hodnota nie je dostupná sekúnd. | 1 |
| Všestranná osobnosť: | +5% Fyzická šanca na kritický zásah a Magická kritická šanca. | 1 |
| Výboj oblúka: | On-hit: Automatické útoky spôsobujú Hodnota nie je dostupná = [20 + (15%)Sila kúziel] dodatočné magické poškodenie. | 1 |
| Vyčistený prietok vzduchu: | Vyčisťuje vzduch, čím znižuje všetko AoE magické poškodenie o 20%. | 1 |
| Vysávač many: | Po zásahu: Základné útoky odcudzujú manu cieľu vo výške 5% z udeleného poškodenia. | 1 |
| Zelená obnova: | Zvyšuje efekty Regenerácia zdravia a Regenerácia many o 20%. | 1 |
| Zosilňovač Aegis: | Posilňuje všetky štíty aplikované na nositeľa artefaktu o 15%. | 1 |
| Zosilňovač many: | Pri zásahu schopnosťou: Kedykoľvek schopnosť spôsobí physical damage alebo obnoví health, | 1 |
| Zúbkovaný pulz: | Pri zásahu: Automatické útoky spôsobujú dodatočné Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Sila liečenia a štítov + (Hodnota nie je dostupná)Útočná sila] magické poškodenie. | 1 |
| Životný odtok: ( 20 sek.) | Pri zásahu schopnosťou: Po spôsobení MagicDamage odčerpá Hodnota nie je dostupná z aktuálneho Health cieľa a vylieči nositeľa artefaktu o rovnakú hodnotu. (Maximálne 300 MagicDamage obmedzené pre monštrá). | 1 |