திறன்கள்
| பெயர் | விவரங்கள் |
|---|---|
ரேஞ்சர் இரண்டு நிலைகளுக்கு இடையில் மாற்றிக்கொள்ள முடியும். | |
ரேஞ்சர் இரண்டு நிலைகளுக்கு இடையில் மாற்றிக்கொள்ள முடியும். | |
| பியர்சிங் கிரேவ் | Envy Sin தனது தொடையை முன்னோக்கி விடுத்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் உண்டாக்குகின்றார். அந்த தொடை இலக்கைத் தொட்டால், அதன் கீழே கடல் உயிரினங்கள் படையெடுக்கும். |
Envy Sin தனது தொடையை முன்னோக்கி விடுத்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் உண்டாக்குகின்றார். அந்த தொடை இலக்கைத் தொட்டால், அதன் கீழே கடல் உயிரினங்கள் படையெடுக்கும். | |
Defender முதல் டாஷ் காம்போ தாக்குதலை நிகழ்த்தி, அவன் வழியில் உள்ள எல்லா எதிரிகளுக்கும் உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறான். | |
Defender இரண்டாவது டாஷ் காம்போ தாக்குதலை நிகழ்த்தி, அவன் வழியில் உள்ள எல்லா எதிர்களுக்கும் உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறான். | |
Defender மூன்றாவது டாஷ் காம்போ தாக்குதலை நிகழ்த்தி, அவன் வழியில் உள்ள எல்லா எதிரிகளுக்கும் உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறான். | |
இந்த திறனை 2 வினாடிகளுக்குள் மீண்டும் இயக்கலாம்: லெஜியனரி எறியப்பட்ட இலக்கை நோக்கி வேகமாக பாய்கிறது. | |
டிரோல் இரண்டு கைமுட்டியையும் முன்பாக அடித்து, வீரரை ஸ்டன் செய்கிறது 0.5 வினாடிகளுக்கு மற்றும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் விளைவிக்கிறது. இதன் பாய்ச்சலின்போது முன்பு வரவழைக்கப்பட்ட Lacertians மற்றும் Ribbits ஆகியவற்றையும் கொல்ல முடியும். | |
டிரோல் இரண்டு கைமுட்டியையும் முன்பாக அடித்து, வீரரை ஸ்டன் செய்கிறது 0.5 வினாடிகளுக்கு மற்றும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் விளைவிக்கிறது. இதன் பாய்ச்சலின்போது முன்பு வரவழைக்கப்பட்ட Lacertians மற்றும் Ribbits ஆகியவற்றையும் கொல்ல முடியும். | |
The Soul Eater தனது சிலிர்க்கும் கிராசென்ட் பிளேட்களால் நேர்கோட்டில் உள்ள எதிரிகளைக் குத்தி உடற்சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த திறன் அல்லது இயல் குறைந்தது ஒருவரையாவது தாக்கினால், மீண்டும் செயல்படுத்தலாம்: Soul Eater முன்னேவந்து வெட்டி, ஒரு கோணப்பகுதியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உடற்சேதத்தை உண்டாக்குகிறது. | |
| பெரும் எரியூச்சல் | Archosaur 8 வினாடிகளுக்கு ஒரு பெய்தெரியும் தீப்பிழம்பின் வெள்ளத்தை வெளிப்படுத்தி, முன்னால் உள்ள அனைத்தையும் உள்ளடக்கி, ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் உண்டாக்குகிறது. தீயின் எல்லையில் நிலம் எரியத் தொடங்கி, அங்கே பளிங்கான எழும்பிவரும் தீப்புழைய들을 உருவாக்குகிறது; அதில் அடங்குகிறவர் ஒவ்வொருவருக்கும் வினாடிக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. |
Archosaur 8 வினாடிகளுக்கு ஒரு பெய்தெரியும் தீப்பிழம்பின் வெள்ளத்தை வெளிப்படுத்தி, முன்னால் உள்ள அனைத்தையும் உள்ளடக்கி, ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் உண்டாக்குகிறது. தீயின் எல்லையில் நிலம் எரியத் தொடங்கி, அங்கே பளிங்கான எழும்பிவரும் தீப்புழைய들을 உருவாக்குகிறது; அதில் அடங்குகிறவர் ஒவ்வொருவருக்கும் வினாடிக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. | |
| பேட்டில் ஃப்ரென்சி | ஒவ்வொரு அடிப்படைத் தாக்குதல் அல்லது திறன் பயன்பாட்டில் எதிரியைத் தாக்குகிற ஒவ்வொரு வட்டத்துக்கும், டெஸ்ட்ராயருக்கு 1% Attack Speed கூடுதல் கிடைக்கும். இந்த பலன் அதிகபட்சம் 10 சார்ஜுகள் வரை சேர்கிறது. ஒவ்வொரு சார்ஜும் 10 விநாடிகள் நீடித்து, மீண்டும் புதுப்பிக்கப்படுகிறது. சிறப்பு திறனைச் செயல்படுத்துவது 10 சார்ஜுகள் உள்ளபோது மட்டுமே சாத்தியம். அதே சமயம், டெஸ்ட்ராயர் சுழன்று, 5 விநாடிகள் வரை 0.75 விநாடிகளுக்கொரு முறையிலும் அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்குப் பௌதிக சேதத்தை தருகிறார். பின்னர், அனைத்து உயந்த சார்ஜுகளும் நீக்கப்படும். |
| பேட்டில் ஃப்ரென்சி | ஒவ்வொரு அடிப்படைத் தாக்குதல் அல்லது திறன் பயன்பாட்டில் எதிரியைத் தாக்குகிற ஒவ்வொரு வட்டத்துக்கும், டெஸ்ட்ராயருக்கு 1% Attack Speed கூடுதல் கிடைக்கும். இந்த பலன் அதிகபட்சம் 10 சார்ஜுகள் வரை சேர்கிறது. ஒவ்வொரு சார்ஜும் 10 விநாடிகள் நீடித்து, மீண்டும் புதுப்பிக்கப்படுகிறது. சிறப்பு திறனைச் செயல்படுத்துவது 10 சார்ஜுகள் உள்ளபோது மட்டுமே சாத்தியம். அதே சமயம், டெஸ்ட்ராயர் சுழன்று, 5 விநாடிகள் வரை 0.75 விநாடிகளுக்கொரு முறையிலும் அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்குப் பௌதிக சேதத்தை தருகிறார். பின்னர், அனைத்து உயந்த சார்ஜுகளும் நீக்கப்படும். |
| பேட்டில் ஃப்ரென்சி | ஒவ்வொரு அடிப்படைத் தாக்குதலோ அல்லது திறமையைப் பயன்படுத்தியும் ஒரு எதிரியைத் தாக்கும் போது, டெஸ்ட்ராயர் 1% கூடுதல் தாக்குதல் சக்தியை பெறுகிறது. இந்த பஃப் 10 சார்ஜ்கள் வரை சேர்கிறது, மேலும் 10 சார்ஜ்கள் (10) ஆனபோது இயக்க வேகம் 10% அதிகரிக்கும். சார்ஜ் 5 வினாடிகள் நீடித்து புதுப்பிக்கப்படுகிறது. சிறப்பு திறனை செயல்படுத்துவதற்கு, 10 சார்ஜ்கள் இருந்தாலே சாத்தியம்; அப்போது டெஸ்ட்ராயர் சுற்றத் தொடங்கி, 5 வினாடிகள் வரை ஒவ்வொரு 0.5 வினாடிகளுக்கும் அருகிலும் உள்ள எதிரிகளுக்கு உடற்சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. அதன் பின்னர், அனைத்து பலப்படுத்தப்பட்ட சார்ஜ்களும் நீங்கிவிடுகின்றன. |
Envy Sin தன் உடல் எடையில் சுற்றுமுறையாக தாக்கி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் மற்றும் stunning ஐ மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகளுக்கு ஏற்படுத்துகின்றார். At Keys Level 5 to 8, the Envy Sin can execute two jumps using two possible impact circles: a default 4-meter area and a mid-range 4 to 8-meter circle. This ability scales at Keys Level 9 to 12 and Contested Mode, increasing the jump count to three and adding an outer circle spanning 8 to 12 meters. Across all Key levels, the selection order of these jump zones is random, and a zone can only be called upon once per sequence. | |
Envy Sin தன் உடல் எடையில் சுற்றுமுறையாக தாக்கி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் மற்றும் stunning ஐ மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகளுக்கு ஏற்படுத்துகின்றார். At Keys Level 5 to 8, the Envy Sin can execute two jumps using two possible impact circles: a default 4-meter area and a mid-range 4 to 8-meter circle. This ability scales at Keys Level 9 to 12 and Contested Mode, increasing the jump count to three and adding an outer circle spanning 8 to 12 meters. Across all Key levels, the selection order of these jump zones is random, and a zone can only be called upon once per sequence. | |
Envy Sin தன் உடல் எடையில் சுற்றுமுறையாக தாக்கி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் மற்றும் stunning ஐ மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகளுக்கு ஏற்படுத்துகின்றார். At Keys Level 5 to 8, the Envy Sin can execute two jumps using two possible impact circles: a default 4-meter area and a mid-range 4 to 8-meter circle. This ability scales at Keys Level 9 to 12 and Contested Mode, increasing the jump count to three and adding an outer circle spanning 8 to 12 meters. Across all Key levels, the selection order of these jump zones is random, and a zone can only be called upon once per sequence. | |
| போகதியர் வீச்சு | அயர்ன்கிளாட் தன் ஏரியை ஊசலித்து வீசுகின்றது. ஊசலிப்பு நீளமான வரையில், அது அதற்கு ஏற்ப அதிக தூரத்தைக் கடக்கும். ஏரி உடல்வழி சேதத்தையும் மெதுவாக்குதலையும் ஏற்படுத்தும். அது குறியுள்ள இலக்கை தாக்கினால், அது தூண்டுதலைக் குறிக்கும். |
சாம்பியன் ஒரு பலத்த கர்ஜனத்தை எழுப்பி, 20 விநாடிகள் நீடிக்கும் பலத்தை பெறுகிறார். இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தையும் தாக்க சக்தியையும் அதிகர்க்கிறது. | |
சாம்பியன் ஒரு பலத்த கர்ஜனத்தை எழுப்பி, 20 விநாடிகள் நீடிக்கும் பலத்தை பெறுகிறார். இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தையும் தாக்க சக்தியையும் அதிகர்க்கிறது. | |
சாம்பியன் ஒரு பலத்த கர்ஜனத்தை எழுப்பி, 20 விநாடிகள் நீடிக்கும் பலத்தை பெறுகிறார். இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தையும் தாக்க சக்தியையும் அதிகர்க்கிறது. | |
சாம்பியன் ஒரு பலத்த கர்ஜனத்தை எழுப்பி, 20 விநாடிகள் நீடிக்கும் பலத்தை பெறுகிறார். இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தையும் தாக்க சக்தியையும் அதிகர்க்கிறது. | |
சாம்பியன் ஒரு பலத்த கர்ஜனத்தை எழுப்பி, 20 விநாடிகள் நீடிக்கும் பலத்தை பெறுகிறார். இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தையும் தாக்க சக்தியையும் அதிகர்க்கிறது. | |
| போர்முழக்கம் | The tank shouts, அச்சுறுத்தி nearby enemies within a மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-meter radius to attack them for மதிப்பு கிடைக்கவில்லை seconds. உயர்ந்த Aggro-வை உருவாக்குகிறது. |
| போர்முழக்கம் | The tank shouts, அச்சுறுத்தி nearby enemies within a மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-meter radius to attack them for மதிப்பு கிடைக்கவில்லை seconds. உயர்ந்த Aggro-வை உருவாக்குகிறது. |
| போர்முழக்கம் | The tank shouts, அச்சுறுத்தி nearby enemies within a மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-meter radius to attack them for மதிப்பு கிடைக்கவில்லை seconds. உயர்ந்த Aggro-வை உருவாக்குகிறது. |
| போலாஸ் | இலக்கின் காலಗಳಲ್ಲಿ பருமனான கயிற்றை வீசி, மந்தமாக்குவது மூலம் நகரும் வேகத்தை 40% ஆகக் குறைத்து 3 வினாடிகள் வரை தொடர்கிறது. |
| மயக்கம் | Ninja-Shadow Specter விலையுள்ள வார்த்தையுடன் எதிரியை நோக்கி பறந்து, சிறிய மேகமாக வெடித்து மறைந்து விடுகிறது. |
| மறைதாக்குதல் | While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver physical damage equal to மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] to an enemy. This attack always deals கிரிட்டிகல் சேதம். |
While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver physical damage equal to மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] to an enemy. This attack always deals கிரிட்டிகல் சேதம். | |
While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver physical damage equal to மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + ([140% / 160% / 160%])தாக்கும் சக்தி] to an enemy. This attack always deals கிரிட்டிகல் சேதம். | |
உயந்த திறனைப் பயன்படுத்தி ஒரு எதிரியைத் தாக்கியதும், திறமை இன்னும் மீளவில்லை என்றால், Infiltrator 2 விநாடிகளுக்குள் 3 விநாடிகள் மறைவாக இருக்க முடியும். எல்லா அச்சமும் நீங்கும். | |
இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் ஒரு சாதனத்தை பயன்படுத்தி 2 வினாடிகளில் மறைபில் சென்று, 7 வினாடிகள் வரை காணாமல் இருப்பார். மறைபில் இருக்கும் போதும் Movement speed 20% குறையும். எந்த செயலும் மறைபை உடைத்துவிடும். மறைபிலிருந்து வரும் முதல் சேதம் எதிரிகளை கவனச்சிதறச் செய்து, அவர்கள் 2 வினாடிகள் திறன்களை பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது. Branch stat ஒவ்வொரு திறலுக்கும் மறைபு நீட நேரத்தை +1 வினாடியால் அதிகரிக்கும். | |
இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் ஒரு சாதனத்தை பயன்படுத்தி 2 வினாடிகளில் மறைபில் சென்று, 7 வினாடிகள் வரை காணாமல் இருப்பார். மறைபில் இருக்கும் போதும் Movement speed 20% குறையும். எந்த செயலும் மறைபை உடைத்துவிடும். மறைபிலிருந்து வரும் முதல் சேதம் எதிரிகளை கவனச்சிதறச் செய்து, அவர்கள் 2 வினாடிகள் திறன்களை பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது. Branch stat ஒவ்வொரு திறலுக்கும் மறைபு நீட நேரத்தை +1 வினாடியால் அதிகரிக்கும். | |
இத் திறனை செயல்படுத்தும் போது, Infiltrator 7 வினாடிகளுக்கு மறைவாகி, கூடுதல் இயக்கம் வேகத்தை பெறுவார். | |
இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் ஒரு சாதனத்தை பயன்படுத்தி 2 வினாடிகளில் மறைபில் சென்று, 7 வினாடிகள் வரை காணாமல் இருப்பார். மறைபில் இருக்கும் போதும் Movement speed 20% குறையும். எந்த செயலும் மறைபை உடைத்துவிடும். மறைபிலிருந்து வரும் முதல் சேதம் எதிரிகளை கவனச்சிதறச் செய்து, அவர்கள் 2 வினாடிகள் திறன்களை பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது. Branch stat ஒவ்வொரு திறலுக்கும் மறைபு நீட நேரத்தை +1 வினாடியால் அதிகரிக்கும். | |
| மன்னனின் அழைப்பு | ராப்டர் தனது மர வேட்டிகளைக் கூவி அவர்களின் மன்னனை பாதுகாக்கச் செய்கிறது. |
| மனா மார்க் | அதிகாரி (support) ஒரு இலக்கில் ஒரு மார்க் வைபவர். மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகளுக்குள், அந்த மார்க் வைக்கப்பட்ட இலக்கிற்கு ஒவ்வொரு சேதம் உண்டாக்கும்போதும், அனைத்து கூட்டாளிகளும் தங்களின் மனாவில் 0.5% அளவை மீட்கலாம். இந்த மார்க் ஒவ்வொரு விநாடிக்கும் பயன்படுத்துபவரிடமிருந்து மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [0.5% அதிகாரியின் மிகைப்படியான மனா] மனா ஐ எடுத்துக்கொள்கிறது. ஒரே நேரத்தில் ஒரு இலக்கில் மட்டுமே இம்மார்க் பொருந்தலாம். மேலும் அதிகாரி (support) அந்த இலக்கிலிருந்து 20 மீட்டர்களை மீறியால் இது மறைந்து விடும். |
ஒரு காஸ்ட் முடிந்தவுடன், 4 மாண்டாஸ்கள் 20-meter radiusவில் தோன்றுகின்றன. ஒரு மாண்டா இறக்கும்போது, அது வினாடிக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சக்தி சேதம் தரக்கூடிய தீங்கு விளைவித்து, போரை அதன் மீதமுள்ள நேரம் முழுவதும் நீடிக்கும் ஒரு விஷ நீர்குழாயைத் தொடர்ந்து விடுகிறது. அந்த நீர்குழாய்கள் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சக்தி சேதம் விளைவிக்கின்றன. | |
| மாநா தானம் | அதிகாரி (support) ஒரு இலக்கை பலப்படுத்தி, அவர்களின் முதன்மை பண்பை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை நிமிடங்களுக்கு உயர்த்துகிறார். |
| மாநா தானம் | அதிகாரி (support) ஒரு இலக்கை பலப்படுத்தி, அவர்களின் முதன்மை பண்பை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை நிமிடங்களுக்கு உயர்த்துகிறார். |
பெரிய கைகளால் முறையே தாக்கி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை Attack power அளவிலான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | |
| மானா இன்ஜெக்டர் | உடனடியாக [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] ஆரோக்கியப் புள்ளிகளைப் புதுப்பிக்கிறது. |
| மானின் கர்ச்சல் | 70%, 40% மற்றும் 20% சுகாதாரம் ஆகிய நிலையில் இருக்கும் போது, மர மான் dendroidsஐ அழைக்கக் கத்துகிறது. |
| மானின் கர்ச்சல் | 70%, 40% மற்றும் 20% சுகாதாரம் ஆகிய நிலையில் இருக்கும் போது, மர மான் dendroidsஐ அழைக்கக் கத்துகிறது. |
| மீட்டியோரிக் ரைஸ் | சிறிது நேர நிறுத்தத்திற்குப்பின், ஆர்கோசார் வானத்தில் பறந்து எரியும் பயங்கர வின்கற்கள் மூலம் போர்க்களத்தில் மழைப்பொருந்த தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வின்கலும் தரையில்தாக்கும்போது வெடித்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சக்தி சேதம் கொண்ட தீப்பொறி வெடிப்பை உருவாக்குகிறது. |
| மீட்டியோரிக் ரைஸ் | சிறிது நேர நிறுத்தத்திற்குப்பின், ஆர்கோசார் வானத்தில் பறந்து எரியும் பயங்கர வின்கற்கள் மூலம் போர்க்களத்தில் மழைப்பொருந்த தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வின்கலும் தரையில்தாக்கும்போது வெடித்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சக்தி சேதம் கொண்ட தீப்பொறி வெடிப்பை உருவாக்குகிறது. |
சிறிது நேர நிறுத்தத்திற்குப்பின், ஆர்கோசார் வானத்தில் பறந்து எரியும் பயங்கர வின்கற்கள் மூலம் போர்க்களத்தில் மழைப்பொருந்த தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வின்கலும் தரையில்தாக்கும்போது வெடித்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சக்தி சேதம் கொண்ட தீப்பொறி வெடிப்பை உருவாக்குகிறது. |