Mga kakayahan
| Pangalan | Mga detalye |
|---|---|
| Muling Pagsilang ng Kalikasan | Nagtatanim ng buto sa lupa, na sumasabog matapos ang 3 segundo. Kung may malapit na karakter, makakatanggap sila ng mula Walang available na halaga hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika depende sa bilang ng mga target at ang pagsabog ay may 50% Pagbutas ng Mahika. Kung walang malapit, lumalawak ang saklaw ng pagsabog sa buong arena at tumataas ang pinsala hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika. |
Nagtatanim ng buto sa lupa, na sumasabog matapos ang 3 segundo. Kung may malapit na karakter, makakatanggap sila ng mula Walang available na halaga hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika depende sa bilang ng mga target at ang pagsabog ay may 50% Pagbutas ng Mahika. Kung walang malapit, lumalawak ang saklaw ng pagsabog sa buong arena at tumataas ang pinsala hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika. | |
| Muling Pagsilang ng Kalikasan | Nagtatanim ng buto sa lupa, na sumasabog matapos ang 3 segundo. Kung may malapit na karakter, makakatanggap sila ng mula Walang available na halaga hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika depende sa bilang ng mga target at ang pagsabog ay may 50% Pagbutas ng Mahika. Kung walang malapit, lumalawak ang saklaw ng pagsabog sa buong arena at tumataas ang pinsala hanggang Walang available na halaga pinsalang mahika. |
Ina-activate ng Blast Medic ang isang kalasag sa mga kakampi na sumisipsip ng pinsala sa loob ng 3 segundo. | |
Nilalagyan ng Ranger ng lason ang palaso sa loob ng 1.5 segundo (shift E). Maaari nila itong gamitin habang kumikilos. Pagkatapos malagyan ng lason ang palaso, maaaring pakawalan ng Ranger ang palaso sa gustong direksyon sa loob ng 3 segundo. Ang palasong may lason ay nagdudulot ng Walang available na halaga = [120% Kapangyarihan sa Pag-atake] physical damage at nag-aaplay ng lason sa target na tatamaan nito, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [(Walang available na halaga) + 70% Kapangyarihan ng Salamangka] magic damage nang tuloy-tuloy sa loob ng 3 segundo. Kung tumama ang palasong may lason sa isang acid net, nadodoble ang epekto ng acid net. Kung tumama naman ito sa isang acid cloud, nadodoble ang epekto at tagal ng acid cloud. | |
Nagpapatanim ng isang nakakalason na puno na lumilikha ng permanenteng lason na sona. Ang puno ay nagdudulot ng paunang bugso ng Walang available na halaga mahikang pinsala sa mga kalaban sa maliit na radius. Ang mga kalabang nasa loob ng ulap ng lason ay tumatanggap ng Walang available na halaga mahikang pinsala kada segundo. | |
| Nakakapangibabaw na Galit | Tinatanggal ang lahat ng soft control at movement impaling na mga epekto at nagbibigay ng immunity laban dito sa loob ng Walang available na halaga segundo. Kumukonsumo ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga ng pinakamataas na Health] Health. |
| Nakakapangibabaw na Galit | Tinatanggal ang lahat ng soft control at movement impaling na mga epekto at nagbibigay ng immunity laban dito sa loob ng 7 segundo. Kumukonsumo ng Walang available na halaga = [[5% / 4% / 3% / 2%] ng pinakamataas na Health] Health. |
Magpakawala ng nakakatakot na sigaw na pumipigil sa isang kalaban sa kinalalagyan. Ang target ay nagyeyelo sa takot, hindi makakilos o makakagawa ng anuman sa loob ng 3 segundo. | |
Humahampas gamit ang malakas na sampal, nakakawalang-loob sa karakter nang 10 segundo at nagbibigay ng Walang available na halaga physical damage. | |
Humahampas gamit ang malakas na sampal, binabawasan ang morale ng karakter sa loob ng 10 segundo at nagdudulot ng Walang available na halaga physical damage. | |
| Nakapagpapagaling na Kamay | Naglalabas ng daloy ng enerhiya na nagpapagaling sa target ng Walang available na halaga = [80 + Walang available na halaga Kapangyarihan sa Pagpapagaling at Kalasag]. |
Ang Soul Eater ay sumusugod at sumasaksak gamit ang kanyang crescent blades, nagdudulot ng physical damage sa lahat ng kaaway sa isang linya. | |
Pinapakawalan ng Ranger ang isang palaso na may nakalakip na lambat sa nais na direksyon, na nagdudulot ng pisikal na pinsala sa unang kalabang tatamaan nito at iniiwas (root) sila. | |
Pinapakawalan ng Ranger ang isang palaso na may nakalakip na lambat sa nais na direksyon, na nagdudulot ng pisikal na pinsala sa unang kalabang tatamaan nito at iniiwas (root) sila. | |
Nagpapadala ang Blast Medic ng drone sa isang napiling bayani. Aktibo ang drone sa loob ng 20 segundo. | |
Humahampas mula sa itaas gamit ang isang troso, nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at pagka-stun sa target nang 1 segundo. Ang pinsalang ito ay palaging isang kritikal na tama. | |
Humahampas mula sa itaas gamit ang isang troso, nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at pagka-stun sa target nang 1 segundo. Ang pinsalang ito ay palaging isang kritikal na tama. | |
Gumagawa ang kampeon ng pabilog na hampas, na nagdudulot ng pisikal na pinsala. May dalawang sona ng saklaw ang lugar ng pag-atake. Ang mga kalabang nahuli sa panlabas na sona ay tumatanggap ng mas mataas na pinsala. | |
Gumagawa ang kampeon ng pabilog na hampas, na nagdudulot ng pisikal na pinsala. May dalawang sona ng saklaw ang lugar ng pag-atake. Ang mga kalabang nahuli sa panlabas na sona ay tumatanggap ng mas mataas na pinsala. | |
Ibinabato ng Destroyer ang kanilang sandata sa napiling direksyon. Nagdudulot ito ng pisikal na pinsala sa lahat ng kalabang tatamaan nito sa daanan. | |
Isinasagawa ng kampeon ang isang paikot na hampas, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Kapangyarihan sa Pag-atake] pisikal na pinsala. Mayroong dalawang saklaw ng radius sa lugar ng epekto. Ang mga kaaway na nahuli sa panlabas na radius ay tumatanggap ng Walang available na halaga nadagdagang pinsala. | |
Ang Troll ay malakas na yumayapak, na nagdudulot ng maliit na pagyanig sa paligid nito, na naghahatid ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at napapatigil ang karakter nang 2 segundo. | |
Ang Troll ay malakas na yumayapak, na nagdudulot ng maliit na pagyanig sa paligid nito, na naghahatid ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at napapatigil ang karakter nang 2 segundo. | |
| Pag-ulan ng Tinik | Kinakalaban ng Archosaur ang 3 target, tapos, pagkatapos ng isang 4-second preparation, nagpapakawala ito ng walang-humpay na buhos ng sobrang init na mga tinik mula sa likod nito sa loob ng 5 segundo. |
| Pag-ulan ng Tinik | Kinakalaban ng Archosaur ang 3 target, tapos, pagkatapos ng isang 4-second preparation, nagpapakawala ito ng walang-humpay na buhos ng sobrang init na mga tinik mula sa likod nito sa loob ng 5 segundo. |
| Pag-ulan ng Tinik | Kinakalaban ng Archosaur ang 3 target, tapos, pagkatapos ng isang 4-second preparation, nagpapakawala ito ng walang-humpay na buhos ng sobrang init na mga tinik mula sa likod nito sa loob ng 5 segundo. |
Kinakalaban ng Archosaur ang 3 target, tapos, pagkatapos ng isang 4-second preparation, nagpapakawala ito ng walang-humpay na buhos ng sobrang init na mga tinik mula sa likod nito sa loob ng 5 segundo. | |
Ang Legionary ay naghahanda at naghahagis ng sibat patungo sa napiling direksyon. Nagkakaroon ng dagdag na saklaw at pinsala ang paghahagis habang mas matagal naghahanda ang Legionary na ihagis ang sibat. Nagdudulot ito ng pisikal na pinsala sa lahat ng kalabang madaanan. Kapag tumama ang sibat sa isang bulnerableng kalaban, inaasar nito sila, na pumipilit sa kanilang atakihin ang Legionary sa loob ng 2 segundo. | |
Ang Legionary ay naghahanda at naghahagis ng sibat patungo sa napiling direksyon. Nagkakaroon ng dagdag na saklaw at pinsala ang paghahagis habang mas matagal naghahanda ang Legionary na ihagis ang sibat. Nagdudulot ito ng pisikal na pinsala sa lahat ng kalabang madaanan. Kapag tumama ang sibat sa isang bulnerableng kalaban, inaasar nito sila, na pumipilit sa kanilang atakihin ang Legionary sa loob ng 2 segundo. | |
Ang Infiltrator ay naghahagis ng kumpol ng mga granada sa lupa sa harap nila (na may lapad na 3 metro). Lahat ng kalabang target sa lugar ay tumatanggap ng electric shock na nagdudulot ng pisikal na pinsala (100%Kapangyarihan ng Salamangka). Dagdag pa rito, sila ay naka-root (rooted) sa loob ng 2 segundo. Pagkatapos ng pagsabog, may natitira pang Static Field zone, na nagbibigay ng magic damage batay sa Kapangyarihan ng Salamangka bawat segundo sa lahat ng kalaban na nasa loob nito. | |
| Paggamot | Agad na nagpapanumbalik ng 120 Kalusugan sa tauhan. |
| Paghagis ng Bogatyr | Pinapaikot ng Ironclad ang kanyang sibat at inihahagis ito. Kapag mas matagal ang pag-ikot, mas malayo itong lumilipad. Nagdudulot ang sibat ng pisikal na pinsala at nagpapabagal. Kung tatama ito sa target na may marka, maglalagay din ito ng probokasyon. |
Inihahagis ng Tagapagtanggol ang kanilang kalasag sa isang target sa loob ng 4m radius. Kapag tumama ang kalasag sa target, babalik ito sa Tagapagtanggol. | |
Inihahagis ng Tagapagtanggol ang kanilang kalasag sa isang target sa loob ng 4m radius. Kapag tumama ang kalasag sa target, babalik ito sa Tagapagtanggol. | |
| Paghagis ng Kalasag | Inihahagis ng Tagapagtanggol ang kanilang kalasag sa isang target sa loob ng 4m radius. Kapag tumama ang kalasag sa target, babalik ito sa Tagapagtanggol. |
| Paghagis ng Kalasag | Inihahagis ng Tagapagtanggol ang kanilang kalasag sa isang target sa loob ng 4m radius. Kapag tumama ang kalasag sa target, babalik ito sa Tagapagtanggol. |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Nagbabato ang Infiltrator ng isang mina na sumasabog kapag tumama, nagdudulot ng physical damage, nagpapabagal sa lugar ng pagsabog, at naglalagay ng bleed DOT sa loob ng 3 segundo. | |
Naghahagis ng punla sa isang karakter, na nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang mahika sa loob ng 3-metrong radius. Kapag tumama, nagkakalat ang punla sa 3 karagdagang projectile, na pinalulunsad ang mga ito sa iba't ibang direksyon, na bawat isa ay nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang mahika. Kung tumama ang punla sa isang karakter, tutubo ang 3 Dendroid Twigs sa punto ng impact. | |
Naghahagis ng punla sa isang karakter, na nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang mahika sa loob ng 3-metrong radius. Kapag tumama, nagkakalat ang punla sa 3 karagdagang projectile, na pinalulunsad ang mga ito sa iba't ibang direksyon, na bawat isa ay nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang mahika. Kung tumama ang punla sa isang karakter, tutubo ang 3 Dendroid Twigs sa punto ng impact. | |
| Paghagis ng Troso | Naghahagis ng troso sa direksyon ng target, tumatama sa bawat kalaban sa daraanan nito at nagbibigay ng Walang available na halaga magic damage. Naglalagay ng 2-segundong stun at tinutulak pabalik kapag tumama. |
Naghahagis ng troso sa direksyon ng target, tumatama sa bawat kalaban sa daraanan nito at nagbibigay ng Walang available na halaga magic damage. Naglalagay ng 2-segundong stun at tinutulak pabalik kapag tumama. | |
Naghahagis ng troso sa direksyon ng target, tumatama sa bawat kalaban sa daraanan nito at nagbibigay ng Walang available na halaga magic damage. Naglalagay ng 2-segundong stun at tinutulak pabalik kapag tumama. | |
Tumatalon ang Defender sa isang napiling lokasyon, hinahampas ang espada at gumagamit ng taunt upang pilitin ang lahat ng napinsalang kalaban na umatake sa kanya. | |
Tumatalon ang Defender sa isang napiling lokasyon, hinahampas ang espada at gumagamit ng taunt upang pilitin ang lahat ng napinsalang kalaban na umatake sa kanya. |