C

Mga kakayahan

PangalanMga detalye
Karahasang Kalye

Ang Infiltrator ay gumagawa ng shadow step papunta sa itinalagang lugar at, paglapag, nagdudulot ito ng physical damage sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng 2-metrong radius. Kung ang natitirang kalusugan ng kaaway pagkatapos ng pinsala ay 5% o mas mababa, agad nitong pinapatay ang kaaway. Kung napatay ang kaaway, magre-recharge agad ang kakayahan.

Karaniwang Tindig

Maaaring lumipat ang Ranger sa dalawang magkaibang tindig.

Kargang Static

Nagiging available ito sa 5 tambak ng Earth Elemental Mastery, pinapalitan ang Lightning Strike. Pinupuno ng static charge ang iyong kamao. Ang susunod mong atake ay naglalabas ng static lightning, na nagdudulot ng mahiwagang pinsala sa 4 na kalaban.

Katapulta

Binabato ng Legionary ang pinakamalapit na kakampi o kalaban papunta sa napiling lugar. Lahat ng kalabang nasa lugar na iyon ay makakatanggap ng pisikal na pinsala. Ang ibinatong kalaban ay nakakatanggap din ng pinsala at ginugulantang (stun) ang lahat ng mahihinang kalaban sa sakop na lugar na pinagbagsakan. Ang ibinatong kakampi ay hindi napipinsala.

Katapulta

Binabato ng Legionary ang pinakamalapit na kakampi o kalaban papunta sa napiling lugar. Lahat ng kalabang nasa lugar na iyon ay makakatanggap ng pisikal na pinsala. Ang ibinatong kalaban ay nakakatanggap din ng pinsala at ginugulantang (stun) ang lahat ng mahihinang kalaban sa sakop na lugar na pinagbagsakan. Ang ibinatong kakampi ay hindi napipinsala.

Katapulta

Binabato ng Legionary ang pinakamalapit na kakampi o kalaban papunta sa napiling lugar. Lahat ng kalabang nasa lugar na iyon ay makakatanggap ng pisikal na pinsala. Ang ibinatong kalaban ay nakakatanggap din ng pinsala at ginugulantang (stun) ang lahat ng mahihinang kalaban sa sakop na lugar na pinagbagsakan. Ang ibinatong kakampi ay hindi napipinsala.

Katarungan ng Espada

Ang mandirigma ay nagko-konsentra at, gamit ang isang sinaunang teknik sa pakikipaglaban, tumatawag ng isang makalangit na espada na bumabagsak mula sa itaas papunta sa napiling lokasyon, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] physical damage sa lahat ng kalaban sa loob ng Walang available na halaga metrong radius.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Katarungan ng Espada

Ang mandirigma ay nagko-konsentra at, gamit ang isang sinaunang teknik sa pakikipaglaban, tumatawag ng isang makalangit na espada na bumabagsak mula sa itaas papunta sa napiling lokasyon, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] physical damage sa lahat ng kalaban sa loob ng Walang available na halaga metrong radius.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Katarungan ng Espada

Ang mandirigma ay nagko-konsentra at, gamit ang isang sinaunang teknik sa pakikipaglaban, tumatawag ng isang makalangit na espada na bumabagsak mula sa itaas papunta sa napiling lokasyon, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [Walang available na halaga + (Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] physical damage sa lahat ng kalaban sa loob ng Walang available na halaga metrong radius.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Katatumpakan ng Assassin

Gumagamit ang Infiltrator ng isang aparato at pumapasok sa katayuang Katatumpakan ng Assassin. Habang nasa katayuang ito, ang susunod niyang 3 karaniwang atake ay magkakaroon ng pinataas na pinsala at karagdagang mahiwagang pinsala. Kapag naihatid ang lahat ng 3 tama sa parehong target, inilalapat ang Marka ng Assassin — binabawasan ang papasok na paghilom at mga kalasag, sinisipsip ang susunod na paghilom/kalasag, at pinasabog ang naipong pinsalang pagdurugo kapag naubos ang panahon. Pinapataas ng stat ng sangay ang tagal ng Katatumpakan ng Assassin nang +1 segundo bawat talento.

Kontra-atake

Tuwing nakakatakas ang manlalaro mula sa isang matinding crowd control na epekto, maaari nilang paganahin ang kakayahang ito sa loob ng 5 segundo upang gawing isang pinatibay na counterattack ang susunod na auto-attack na magdudulot ng Walang available na halaga = [(Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] pisikal na pinsala.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Kulbit

Maaaring tumalon-somersault papunta sa napiling lokasyon.

Kulbit

Maaaring tumalon-somersault papunta sa napiling lokasyon.

Lambing

Pinupukpok ni Envy Sin ang lugar sa harap niya, nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala sa lahat ng manlalarong nahuli nito. Bawat tama ay nagpapataas ng antas ng Inflammation nang 1. Kapag umabot sa 5 ang antas ng Inflammation, maglalagay ito ng debuff na Contagion sa loob ng 30 segundo na nagdudulot ng pinsalang katumbas ng Walang available na halaga mahikang pinsala. Patuloy na tumitindi ang pinsala mula sa debuff habang tumatagal.

Lasenggong Gulo

Kapag ang Troll ay mas mababa pa sa 20% ng kanyang kalusugan ang natitira, sinasampal nito ang sarili sa mukha at nahuhulog sa isang nakakabaliw na galit, pagkatapos ay sumasalakay sa biktima nito gamit ang magulong mga palo, na nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala.

Lasenggong Gulo

Kapag ang Troll ay mas mababa pa sa 20% ng kanyang kalusugan ang natitira, sinasampal nito ang sarili sa mukha at nahuhulog sa isang nakakabaliw na galit, pagkatapos ay sumasalakay sa biktima nito gamit ang magulong mga palo, na nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala.

Lindol

Inaatake ng Legionary ang mga kalaban sa harapan nila gamit ang kanilang kalasag at nagbibigay ng Walang available na halaga = [([120% / 140% / 180%])Kapangyarihan sa Pag-atake + (50%)ArmorBonus] mahiwagang pinsala. Ang hampas ay tumutulak sa mga kalaban palayo at ginagawang marupok ang mga ito sa loob ng Walang available na halaga segundo. Kapag tinamaan ng kakayahan ang isang kalabang nagsasagawa ng spell, ito ay napuputol at napupunta sa cooldown.

Lindol

Binabagsak ang troso sa lupa, na nagpapasimula ng lindol na nagdudulot ng pinsala sa loob ng 5-metrong radius. Binubuo ang kasanayang ito ng dalawang alon:
First Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at pinabagal ang mga target ng Walang available na halaga.
Second Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala, pinabagal ang mga target ng karagdagang Walang available na halaga, pagkatapos ay hinahagis sila pataas at na-stun sila sa loob ng 2 segundo..

Lindol

Binabagsak ang troso sa lupa, na nagpapasimula ng lindol na nagdudulot ng pinsala sa loob ng 5-metrong radius. Binubuo ang kasanayang ito ng dalawang alon:
First Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at pinabagal ang mga target ng Walang available na halaga.
Second Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala, pinabagal ang mga target ng karagdagang Walang available na halaga, pagkatapos ay hinahagis sila pataas at na-stun sila sa loob ng 2 segundo..

Lindol

Binabagsak ang troso sa lupa, na nagpapasimula ng lindol na nagdudulot ng pinsala sa loob ng 5-metrong radius. Binubuo ang kasanayang ito ng dalawang alon:
First Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala at pinabagal ang mga target ng Walang available na halaga.
Second Wave: Nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala, pinabagal ang mga target ng karagdagang Walang available na halaga, pagkatapos ay hinahagis sila pataas at na-stun sila sa loob ng 2 segundo..

Lundag

Lumalundag papunta sa napiling lugar, nagbibigay ng Walang available na halaga physical damage sa isang maliit na radius. Kapag ang target ay may debuff na "Dissonant Echo", sila ay stunned nang 3 segundo.

Lundag

Lumalundag papunta sa napiling lugar, nagbibigay ng Walang available na halaga physical damage sa isang maliit na radius. Kapag ang target ay may debuff na "Dissonant Echo", sila ay stunned nang 3 segundo.

Lundag

Lumalundag papunta sa napiling lugar, nagbibigay ng Walang available na halaga physical damage sa isang maliit na radius. Kapag ang target ay may debuff na "Dissonant Echo", sila ay stunned nang 3 segundo.

Mababangis na Tinik

Isinusubsob ang mga kamay sa lupa at nagpapadala ng mga ugat patungo sa isang target hanggang 15 metro ang layo. Ang bilang ng mga ugat ay nakadepende sa natitirang kalusugan ng Dendroid: 1 root kapag 60% kalusugan o higit pa, 3 roots kapag nasa 30–60% kalusugan, at 8 roots kapag mas mababa sa 30% kalusugan. Kung madidikit ang mga ugat sa isang karakter, nagdudulot ito ng Walang available na halaga pinsalang mahika at immobilize sila nang 5 segundo. Ang karakter na nababalot ng mga ugat ay tumatanggap ng Walang available na halaga pinsalang mahika bawat segundo.

Mababangis na Tinik

Isinusubsob ang mga kamay sa lupa at nagpapadala ng mga ugat patungo sa isang target hanggang 15 metro ang layo. Ang bilang ng mga ugat ay nakadepende sa natitirang kalusugan ng Dendroid: 1 root kapag 60% kalusugan o higit pa, 3 roots kapag nasa 30–60% kalusugan, at 8 roots kapag mas mababa sa 30% kalusugan. Kung madidikit ang mga ugat sa isang karakter, nagdudulot ito ng Walang available na halaga pinsalang mahika at immobilize sila nang 5 segundo. Ang karakter na nababalot ng mga ugat ay tumatanggap ng Walang available na halaga pinsalang mahika bawat segundo.

Mababangis na Tinik

Isinusubsob ang mga kamay sa lupa at nagpapadala ng mga ugat patungo sa isang target hanggang 15 metro ang layo. Ang bilang ng mga ugat ay nakadepende sa natitirang kalusugan ng Dendroid: 1 root kapag 60% kalusugan o higit pa, 3 roots kapag nasa 30–60% kalusugan, at 8 roots kapag mas mababa sa 30% kalusugan. Kung madidikit ang mga ugat sa isang karakter, nagdudulot ito ng Walang available na halaga pinsalang mahika at immobilize sila nang 5 segundo. Ang karakter na nababalot ng mga ugat ay tumatanggap ng Walang available na halaga pinsalang mahika bawat segundo.

Mababangis na Tinik

Isinusubsob ang mga kamay sa lupa at nagpapadala ng mga ugat patungo sa isang target hanggang 15 metro ang layo. Ang bilang ng mga ugat ay nakadepende sa natitirang kalusugan ng Dendroid: 1 root kapag 60% kalusugan o higit pa, 3 roots kapag nasa 30–60% kalusugan, at 8 roots kapag mas mababa sa 30% kalusugan. Kung madidikit ang mga ugat sa isang karakter, nagdudulot ito ng Walang available na halaga pinsalang mahika at immobilize sila nang 5 segundo. Ang karakter na nababalot ng mga ugat ay tumatanggap ng Walang available na halaga pinsalang mahika bawat segundo.

Mabilis na Ganti

Gumagawa ng maikling pagsugod ang Destroyer pasulong, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [([80% / 90% / 110%])Kapangyarihan sa Pag-atake] pisikal na pinsala. Kung bahagyang matamaan ni Destroyer ang isang kaaway gamit ang edge ng espada, magdudulot ito ng karagdagang Walang available na halaga = [40 + Walang available na halaga Kapangyarihan ng Salamangka] mahikang pinsala.

Mabilis na Ganti

Gumagawa ng maikling pagsugod ang Destroyer pasulong, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [(Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] pisikal na pinsala. Kung bahagyang matamaan ni Destroyer ang isang kaaway gamit ang edge ng espada, magdudulot ito ng karagdagang Walang available na halaga = [40 + Walang available na halaga Kapangyarihan ng Salamangka] mahikang pinsala.

Mabilis na Ganti

Gumagawa ng maikling pagsugod ang Destroyer pasulong, na nagdudulot ng Walang available na halaga = [(Walang available na halaga)Kapangyarihan sa Pag-atake] pisikal na pinsala. Kung bahagyang matamaan ni Destroyer ang isang kaaway gamit ang edge ng espada, magdudulot ito ng karagdagang Walang available na halaga = [40 + Walang available na halaga Kapangyarihan ng Salamangka] mahikang pinsala.

Maglaho

Pagkatapos gamitin ang ultimate ability at tamaan nito ang isang kalaban, kung hindi pa na-recharge ang kasanayan, maaaring maging invisible ang Infiltrator nang 3 segundo sa loob ng 2 segundo. Ire-reset ang lahat ng aggro.

Makalangit na Hadlang

Itinataas ng Tagapagtanggol ang kanyang kalasag at tumatanggap ng sinag ng liwanag mula sa kalangitan, na kapag tumama sa kalasag, lumilikha ng enerhiyang simboryo na tumatagal ng 5 segundo. Sa loob ng simboryo, nababawasan ang pinsalang tinatanggap ng lahat ng kapanalig nang halagang katumbas ng mga estadong depensa ng Tagapagtanggol

Mala-Meteorang Pag-angat

Pagkatapos ng sandaling paghinto, pumapailanlang ang Archosaur sa himpapawid at nagsisimulang bombahin ang larangan ng labanan gamit ang nag-aalab na mga fireball. Bawat fireball ay sumasabog kapag tumama, na nagdudulot ng Walang available na halaga magic damage sa isang nagbabagang pagsabog.
Ang mga kalabang umiilag papasok sa bulag na sona ng Archosaur ay pumipilit dito na magpaulan ng apoy sa random locations, na nagpapakalat ng kaguluhan sa buong larangan.
Sa pagtatapos ng pambobomba, bumubulusok muli ang halimaw pabalik sa lupa, nagpapakawala ng isang nagbabagang alon sa loob ng 8-meter radius, sinusunog ang lahat ng malapit na kalaban para sa Walang available na halaga magic damage at itinataboy sila dahil sa epekto.

Mala-Meteorang Pag-angat

Pagkatapos ng sandaling paghinto, pumapailanlang ang Archosaur sa himpapawid at nagsisimulang bombahin ang larangan ng labanan gamit ang nag-aalab na mga fireball. Bawat fireball ay sumasabog kapag tumama, na nagdudulot ng Walang available na halaga magic damage sa isang nagbabagang pagsabog.
Ang mga kalabang umiilag papasok sa bulag na sona ng Archosaur ay pumipilit dito na magpaulan ng apoy sa random locations, na nagpapakalat ng kaguluhan sa buong larangan.
Sa pagtatapos ng pambobomba, bumubulusok muli ang halimaw pabalik sa lupa, nagpapakawala ng isang nagbabagang alon sa loob ng 8-meter radius, sinusunog ang lahat ng malapit na kalaban para sa Walang available na halaga magic damage at itinataboy sila dahil sa epekto.

Mala-Meteorang Pag-angat

Pagkatapos ng sandaling paghinto, pumapailanlang ang Archosaur sa himpapawid at nagsisimulang bombahin ang larangan ng labanan gamit ang nag-aalab na mga fireball. Bawat fireball ay sumasabog kapag tumama, na nagdudulot ng Walang available na halaga magic damage sa isang nagbabagang pagsabog.
Ang mga kalabang umiilag papasok sa bulag na sona ng Archosaur ay pumipilit dito na magpaulan ng apoy sa random locations, na nagpapakalat ng kaguluhan sa buong larangan.
Sa pagtatapos ng pambobomba, bumubulusok muli ang halimaw pabalik sa lupa, nagpapakawala ng isang nagbabagang alon sa loob ng 8-meter radius, sinusunog ang lahat ng malapit na kalaban para sa Walang available na halaga magic damage at itinataboy sila dahil sa epekto.

Malakas na paghagis

Inihahagis ng Ironclad ang pinakamalapit na target dito papunta sa tinukoy na lugar, na nagdudulot ng pisikal na pinsala sa lahat ng kalaban sa lugar ng bagsakan, kasama ang orihinal na target, ngunit hindi pinipinsala ang mga kakampi. Ang lahat ng kalaban sa lugar ay natutulala. Makatatanggap naman ng buff sa bilis ng pag-atake at bilis ng pag-cast ang mga kakampi sa lugar, habang ang mga kalaban ay tumatanggap ng buff sa bilis ng pagtakbo, bilis ng pag-atake, at bilis ng pag-cast.

Mamagitan

Kung gagamitin ang kakayahan sa isang kakampi, tatalon ang Defender patungo sa kanila at poprotektahan sila sa pamamagitan ng pagkuha ng depensibong tindig. Ire-redirect ng Defender ang 50% ng papasok na damage mula sa kakampiyong iyon patungo sa kanya sa susunod na 2 segundo.

Mamagitan

Kung gagamitin ang kakayahan sa isang kakampi, tatalon ang Defender patungo sa kanila at poprotektahan sila sa pamamagitan ng pagkuha ng depensibong tindig. Ire-redirect ng Defender ang 50% ng papasok na damage mula sa kakampiyong iyon patungo sa kanya sa susunod na 2 segundo.

Maneobra ng Pagliligid

Kung hindi tumama ang kasanayan ng Defender, maaari silang magligid papunta sa kalasag at kunin ito.

Manindak

Sa loob ng Walang available na halaga segundo, maaaring magpakawala ang Defender ng malakas na sigaw ng labanan, na magdudulot sa mga kalabang nabuyo sa paligid nila na tumakas nang may takot nang 1 segundo. Nakabatay ang tagal ng epekto ng takot sa pinsalang tinanggap ng Defender mula sa mga nabuyong kalaban. Para sa bawat 10% ng kanilang pinakamataas na kalusugan na nawala, nadaragdagan ng +0.5 segundo ang tagal ng takot.

Marka ng Mana

Naglalagay ang support ng isang marka sa isang target. Sa loob ng Walang available na halaga segundo, lahat ng kakampi ay nakakabawi ng 0.5% ng kanilang mana para sa bawat pagkakataon ng pinsala na ginagawa nila sa naka-markang target. Sinasaid ng marka ang Walang available na halaga = [0.5% ng maximum Mana ng support] Mana mula sa gumagamit bawat segundo. Maaaring ilagay lamang ito sa isang target sa isang pagkakataon at mawawala kung ang support ay mas malayo kaysa 20 metro mula sa target.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Marka ng Mangangaso

Naglalagay ng isang tanda sa kalaban sa loob ng 7 segundo na nagpapataas ng unang pagkakataon ng pinsala na matatanggap nila mula sa iyo nang Walang available na halaga = [10% + 5% bawat antas ng kalidad]. Hindi ito nalalapat sa mga epekto ng DoT effects.
Saklaw: Walang available na halaga metro.
Cooldown: Walang available na halaga segundo.

Matinding Pagnanais

Inilulunsad ni Envy Sin ang kanyang galamay pasulong, nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala. Kapag nahanap ng galamay ang target, magpapalabas ito ng isang kawan ng mga nilalang-dagat sa ilalim nito.

Matinding Pagnanais

Inilulunsad ni Envy Sin ang kanyang galamay pasulong, nagdudulot ng Walang available na halaga pisikal na pinsala. Kapag nahanap ng galamay ang target, magpapalabas ito ng isang kawan ng mga nilalang-dagat sa ilalim nito.

Mega Buff

Pinapataas ang Armor, Health Regen, Attack Speed, Attack Power, Spell Power, at Move Speed.

Mga Hampas ng Dendroid

Sumasalakay gamit ang parehong kamay sa unahan, na nagdudulot ng lindol na nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang pisikal, stuns sa loob ng 3 segundo, at binabawasan ang Armor ng 50%.

Mga Hampas ng Dendroid

Sumasalakay gamit ang parehong kamay sa unahan, na nagdudulot ng lindol na nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang pisikal, stuns sa loob ng 3 segundo, at binabawasan ang Armor ng 50%.

Mga Hampas ng Dendroid

Sumasalakay gamit ang parehong kamay sa unahan, na nagdudulot ng lindol na nagdudulot ng Walang available na halaga pinsalang pisikal, stuns sa loob ng 3 segundo, at binabawasan ang Armor ng 50%.

Mga Pag-aalinlangan na Nagpapahirap

Si Envy Sin ay tumatawag ng 10 multong galamay sa paligid niya.

Mga Usbong ng Inggit

Si Envy Sin ay nagpapalabas nang sapalaran ng mga multong galamay sa paligid niya. Mananatili lamang ang mga galamay at aatakihin ang lahat ng target na lalapit sa mga ito.