技能
| 名称 | 详情 |
|---|---|
| 神殿 | – |
| 神殿祝福 | – |
| 神殿祝福 | – |
| 石化凝视 | 嫉妒之罪锁定目标,持续为其施加能力层数。当层数达到20时,目标会受到相当于其最大生命值的10%的纯粹伤害,并被石化数值不可用秒。 |
嫉妒之罪锁定目标,持续为其施加能力层数。当层数达到20时,目标会受到相当于其最大生命值的10%的纯粹伤害,并被石化数值不可用秒。 | |
嫉妒之罪锁定目标,持续为其施加能力层数。当层数达到20时,目标会受到相当于其最大生命值的10%的纯粹伤害,并被石化数值不可用秒。 | |
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| 手里剑 | 掷出一个手里剑,造成数值不可用物理伤害 = [(数值不可用)攻击力]并使目标流血数值不可用秒,每秒造成数值不可用物理伤害 = [(数值不可用)攻击力]。拥有2次充能。 |
| 树灵打击 | 双手向前猛击,造成一次地震,对目标造成 数值不可用 物理伤害,并在 3 秒内 眩晕目标,同时使护甲降低 50%. |
双手向前猛击,造成一次地震,对目标造成 数值不可用 物理伤害,并在 3 秒内 眩晕目标,同时使护甲降低 50%. | |
双手向前猛击,造成一次地震,对目标造成 数值不可用 物理伤害,并在 3 秒内 眩晕目标,同时使护甲降低 50%. | |
向一个角色投掷树苗,在其周围 3 米范围内造成 数值不可用 魔法伤害。树苗撞击后会分裂成 3 个额外的投射物,向不同方向发射,每个投射物会造成 数值不可用 魔法伤害。如果树苗击中角色,则会在撞击点生成 3 Dendroid Twigs. | |
向一个角色投掷树苗,在其周围 3 米范围内造成 数值不可用 魔法伤害。树苗撞击后会分裂成 3 个额外的投射物,向不同方向发射,每个投射物会造成 数值不可用 魔法伤害。如果树苗击中角色,则会在撞击点生成 3 Dendroid Twigs. | |
巨魔用双拳攻击前方,使玩家眩晕,持续0.5秒,并造成数值不可用物理伤害。在冲锋过程中,它能击杀之前召唤的蜥蜴人和蛙人。 | |
巨魔用双拳攻击前方,使玩家眩晕,持续0.5秒,并造成数值不可用物理伤害。在冲锋过程中,它能击杀之前召唤的蜥蜴人和蛙人。 | |
爆破医疗兵(The Blast Medic)投掷一枚炸弹,对敌人造成魔法伤害并为友军恢复生命值。该炸弹会在目标之间弹跳2次。 | |
爆破医疗兵(The Blast Medic)投掷一枚炸弹,对敌人造成魔法伤害并为友军恢复生命值。该炸弹会在目标之间弹跳2次。 | |
爆破医疗兵(The Blast Medic)投掷一枚炸弹,对敌人造成魔法伤害并为友军恢复生命值。该炸弹会在目标之间弹跳2次。 | |
萨满迅速跃向目标,准备发动一系列破防打击。接下来的 4 次自动攻击会在 6 秒内使目标的护甲和魔抗每次减少 5 点,并令目标定身 1 秒。当拥有 5 层元素之力时,目标会被定身 5 秒。此技能会消耗特殊能力的所有充能。 | |
萨满迅速跃向目标,准备发动一系列破防打击。接下来的 4 次自动攻击会在 6 秒内使目标的护甲和魔抗每次减少 5 点,并令目标定身 1 秒。当拥有 5 层元素之力时,目标会被定身 5 秒。此技能会消耗特殊能力的所有充能。 | |
萨满迅速跃向目标,准备发动一系列破防打击。接下来的 4 次自动攻击会在 6 秒内使目标的护甲和魔抗每次减少 5 点,并令目标定身 1 秒。当拥有 5 层元素之力时,目标会被定身 5 秒。此技能会消耗特殊能力的所有充能。 | |
萨满迅速跃向目标,准备发动一系列破防打击。接下来的 4 次自动攻击会在 6 秒内使目标的护甲和魔抗每次减少 5 点,并令目标定身 1 秒。当拥有 5 层元素之力时,目标会被定身 5 秒。此技能会消耗特殊能力的所有充能。 | |
在前方锥形范围内咬击目标,造成数值不可用物理伤害。 | |
咬向正前方的目标,在锥形区域内造成数值不可用 物理伤害。 | |
The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用) 攻击力] 物理伤害并将其禁锢3秒。 | |
The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing 数值不可用 = [数值不可用 + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) 攻击力] 物理伤害并将其禁锢3秒。 | |
The area of effect is expanded by 2 meters. The Destroyer pulls nearby enemies towards him, dealing 数值不可用 = [数值不可用 + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) 攻击力] 物理伤害并将其禁锢3秒。 | |
嫉妒之罪用身体的重量击打周围,对目标造成数值不可用点物理伤害并眩晕数值不可用秒。在钥匙等级5至8时,嫉妒之罪可以执行两次跳跃,并使用两种可能的冲击区域:默认的4米范围以及中距离4到8米范围。此技能在钥匙等级9到12以及争夺模式下会进一步强化,跳跃次数增加到三次,并新增一个外圈范围8到12米。所有钥匙等级中,这些跳跃区域的选择顺序是随机的,并且在一次序列中同一区域不会被重复调用。 | |
嫉妒之罪用身体的重量击打周围,对目标造成数值不可用点物理伤害并眩晕数值不可用秒。在钥匙等级5至8时,嫉妒之罪可以执行两次跳跃,并使用两种可能的冲击区域:默认的4米范围以及中距离4到8米范围。此技能在钥匙等级9到12以及争夺模式下会进一步强化,跳跃次数增加到三次,并新增一个外圈范围8到12米。所有钥匙等级中,这些跳跃区域的选择顺序是随机的,并且在一次序列中同一区域不会被重复调用。 | |
嫉妒之罪用身体的重量击打周围,对目标造成数值不可用点物理伤害并眩晕数值不可用秒。在钥匙等级5至8时,嫉妒之罪可以执行两次跳跃,并使用两种可能的冲击区域:默认的4米范围以及中距离4到8米范围。此技能在钥匙等级9到12以及争夺模式下会进一步强化,跳跃次数增加到三次,并新增一个外圈范围8到12米。所有钥匙等级中,这些跳跃区域的选择顺序是随机的,并且在一次序列中同一区域不会被重复调用。 | |
远古蜥兽突然爆发力量腾空而起,然后用后腿踢击,击退敌人 12 米并造成 数值不可用 physical damage。 | |
用前蹄发出强力踢击,打击正前方的敌人并造成数值不可用。 | |
防御者举起他的盾牌,接受来自天空的一道光束。当光束击中盾牌时,会形成一个持续5秒的能量穹顶。在穹顶下,所有盟友受到的伤害将减少,数值相当于防御者的防御属性 | |
| 跳跃 | 跳向指定区域,在小范围内造成数值不可用 物理伤害。如果目标带有"Dissonant Echo"减益效果,则会被击晕持续3秒。 |
跳向指定区域,在小范围内造成数值不可用 物理伤害。如果目标带有"Dissonant Echo"减益效果,则会被击晕持续3秒。 | |
跳向指定区域,在小范围内造成数值不可用 物理伤害。如果目标带有"Dissonant Echo"减益效果,则会被击晕持续3秒。 | |
| 铁锤猛击 | 沉重的钢锤会在 0.4 秒后从空中落下,砸向指定位置,造成 数值不可用 = [100 + (20%)护甲 + (70%)攻击力] 的物理伤害,范围为 数值不可用 米。撞击会使目标的护甲降低 数值不可用,持续 数值不可用 秒,可叠加最多 3 层。会产生额外的仇恨。 |