Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Regeneriere 0,5 % der maximalen Gesundheit pro Sekunde | – | – | |
| Furcht | Verängstigt. | 5 Sek. | – |
Furcht. | 3 Sek. | – | |
Verängstigt. | 2 Sek. | – | |
Furcht. | 2 Sek. | – | |
Furcht. | 2 Sek. | – | |
Vor Angst versteinert. | 3 Sek. | – | |
Vor Angst versteinert. | 3 Sek. | – | |
Furcht. | – | – | |
Verängstigt. | 3 Sek. | – | |
Verängstigt. | 1,5 Sek. | – | |
Verängstigt. | 3 Sek. | – | |
Verängstigt. | 3 Sek. | – | |
| Furcht | Verängstigt. | 3 Sek. | – |
| Furcht | Verängstigt. | 3 Sek. | – |
Wenn ein Bomber auf dich schießt, detoniert die Mine und versetzt dich für 2 Sekunden in Furcht. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 2 Sek. | – | |
Heilt Wert nicht verfügbar jede Sekunde. | – | 1 | |
Jeder Grundangriff verursacht zusätzlich Wert nicht verfügbar magischen Schaden am Ziel. | – | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 7 Sek. | – | |
Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Kann nicht sprinten. | 3 Sek. | – | |
Kann keine Sprint-Fähigkeiten verwenden. | 3 Sek. | – | |
Kann keine Dash-Fähigkeiten verwenden. | 3 Sek. | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Gefallene Wut kühlt ab. | 60 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 3 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – | |
| Gegenangriff | Kann Gegenangriffe ausführen. | 5 Sek. | – |
| Gegenangriff | Der nächste automatische Angriff ist verstärkt. | – | – |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 180 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Der Raptor erleidet zusätzlich 40% mehr Schaden aus allen Quellen. | – | – | |
Wenn Q aktiviert wird und das Erdelement ausgewählt ist, verstärkt dies deinen nächsten automatischen Angriff. Er wird zu einer Flächenwirkung und erzeugt ein Erdbeben. | – | – | |
Der nächste Angriff verursacht zusätzliche Wert nicht verfügbar Schaden. | 2 Sek. | – | |
Geisterfusion wird abgekühlt. | 15 Sek. | – | |
Dein nächster Auto-Angriff wird zu einem Flächenangriff. | – | – | |
Dein nächster Auto-Angriff wird zu einem AoE und verursacht 50% mehr Schaden. | 8 Sek. | – | |
Lightning Strike hat keine Abklingzeit, erhöht jedoch bei jeder Anwendung die Manakosten und den Schaden. | – | – | |
Lightning Strike wird zu einer Heilfähigkeit (Kettenheilung). | – | – | |
| Geisterhafte Reflexe | Geisterhafte Reflexe befindet sich in der Abklingzeit. | 30 Sek. | – |
Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 20 |