Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Ausgehende Heilung ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | 5 | |
Sichtbar für den Lagerfeuer-Ersteller | – | – | |
Alle Lagerfeuer haben einen Effekt zur Unsichtbarkeitserkennung in einem Radius von Wert nicht verfügbar Metern. | – | – | |
Mana-Regeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Stellt alle 5 Sekunden Wert nicht verfügbar Gesundheit wieder her. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Das Ziel verursacht Wert nicht verfügbar weniger Schaden. | 6 Sek. | 4 | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 3 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um [20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 40 %] erhöht | 10 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Du bist vor dem Geist des Ersten Hirsches geschützt. | – | – | |
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar verringert | – | 4 | |
Es ist schwierig, neben dem lebenden Troll zu atmen. Fügt alle 6 Sekunden Wert nicht verfügbar Schaden zu. | – | 99 | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | 5 | |
Der beschworene Wolf erhält verbesserte Werte, wächst in seiner Größe und erzeugt mehr Bedrohung. | – | – | |
Schaden wird um [8 % / 9 % / 10 % / 11 % / 13 %] erhöht. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Die Zauberkraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Wenn das Monster stirbt, verursacht es Magieschaden in Höhe von 40% seines maximalen Gesundheit an bis zu 2 Zielen, die sich mehr als 5 Meter entfernt befinden. | – | – | |
Jeder fünfte Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verlangsamt das Ziel. | 8 Sek. | 5 | |
Die maximale Gesundheit ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Die maximale Gesundheit ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 4 Sek. | 1 | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 4 Sek. | 1 | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 4 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | 5 | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 7 Sek. | 2 | |
Verursacht Wert nicht verfügbar jede Sekunde, während das Ziel vergiftet ist | 3 Sek. | 1 | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | 4 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden alle 1,5 Sekunden. | 5 Sek. | 5 | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 4 Sek. | 5 | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | 10 | |
Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden alle 1 Sekunden. | 5 Sek. | 10 | |
Fügt Wert nicht verfügbar Schaden alle 1 Sekunde zu. | 5 Sek. | – | |
Angriffe wenden ein stapelbares Gift an, das jede Sekunde 0,5% der maximalen LP des Ziels verursacht. | 180 Sek. | – | |
Jeder Auto-Angriff wendet ein stapelbares Gift an, das jede Sekunde 0,5% der aktuellen LP des Ziels verursacht. | – | – | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Magieschaden. | 10 Sek. | 5 | |
Giftige Infusion hat gerade Abklingzeit. | 10 Sek. | – | |
Giftpfeil bereit | 3 Sek. | – | |
Giftpfeil bereit | 3 Sek. | – | |
| Giftresistenz | Schutz vor Sabbath-Gift | 2 Sek. | – |
Erhöht das maximale Leben des Charakters um [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] | – | – | |
Die nächste magische Schadensfähigkeit kostet 15% weniger. | – | – | |
Die nächste Heilfähigkeit kostet 15% weniger. | – | – | |
Sie sind glücklich, am Leben zu sein | 45 Sek. | – |