Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
Magische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Der nächste normale Angriff des Helden verursacht zusätzlich Wert nicht verfügbar magischen Schaden an Gnoose. | 20 Sek. | – | |
Verringert erlittenen Schaden um Wert nicht verfügbar. | 3 Sek. | 4 | |
Chance bei Fähigkeitsnutzung: 15% Chance, einen Schild in Höhe von 20% des Manas von Spielern innerhalb eines 15-Meter-Radius zu erhalten. | – | – | |
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | 600 Sek. | – | |
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | 600 Sek. | – | |
Absorbiert 50% allen eingehenden Schadens (bis zu insgesamt 7000). Bei Tod, Ablauf oder maximaler Absorption explodiert der Kern und verursacht Magieschaden in Höhe von 50% des absorbierten Schadens an allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern. | 180 Sek. | – | |
Besiege den Golem, um seinen Bollwerk-Schutz zu erhalten | – | – | |
| Greifhaken | Zieht den Spieler zum Monster. | – | – |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Kann ein Meereskreatur erscheinen lassen. | – | – | |
Das Ziel ist immun gegen Betäubung durch Elektrifizierung. | 15 Sek. | – | |
Ausgehende Heilung ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 1 Sek. | – | |
Der Hirsch kanalisiert die Stimme der uralten Wälder und entfesselt ein urtümliches Brüllen. Der nächste Roar beschwört 6 weitere Dendroiden. | – | – | |
Der nächste automatische Angriff entwaffnet das Ziel für [2 / 2,5 / 3,5] Sekunden. | – | 1 | |
Der nächste Auto-Angriff stößt Gegner um [2 / 2,5 / 3,5] Meter zurück. | – | 1 | |
Die Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 10 Sek. | 3 | |
Der Schaden der nächsten Fähigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 8 Sek. | – | |
Erhöht die Heil- und Schildkraft um [15 % / 19 % / 23 % / 27 % / 35 %], erhöht jedoch auch die Manakosten um [-15 % / -19 % / -23 % / -27 % / -35 %]. | – | – | |
Angriffsgeschwindigkeit hat sich um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 6 | |
Festsitzende Pfeile. | 5 Sek. | 6 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 15 | |
Fügt bei erlittenem Schaden einen Stahlblut-Stapel hinzu. | 40 Sek. | – | |
Das ist ein Hase. | 10 Sek. | – | |
Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar ist um Wert nicht verfügbar erhöht | 25 Sek. | – | |
Mana Wert nicht verfügbar zum Aktivieren des Hasen. | – | – | |
Angriffe insgesamt: Wert nicht verfügbar | – | 9.999 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 35 Sek. | – | |
| Heilen | Versorgt Tiere. | 3 Sek. | – |
| Heilender Stern | Wenn du den Skill-Schuss verfehlst, bleibt für 5 Sekunden eine kleine Heilungskugel am Boden. Ein Verbündeter, der darauf tritt, wird um Wert nicht verfügbar = [(20%) des gesamten HoT] geheilt. Ein Feind kann sie nach 1 Sekunde zertreten und erhält selbst Wert nicht verfügbar = [(50%) des gesamten HoT]. | – | – |
| Heilender Stern | Gewährt zusätzlich einen Wound Healing-Buff. Ein erneuter Treffer gegen das Ziel heilt es sofort um Wert nicht verfügbar = [(10%) des gesamten HoT] pro Wound Healing-Stapel (maximal 5 Stapel). | – | – |
Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 5 Sek. | – | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar verringert | 4 Sek. | – | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar verringert | 6 Sek. | – | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar verringert | 1,2 Sek. | – | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 2 Sek. | – | |
Heilt 8 % Gesundheit jede 1 Sek. | – | – | |
Heilung um Wert nicht verfügbar verringert | 3 Sek. | 7 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
| Heißes Glas | Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 5 Sek. | – |
Versuche zu helfen | 2 Sek. | – | |
Schreit um Hilfe. | 2 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 35 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Mana-Regeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – |