Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit werden um 20% erhöht. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 25 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – | |
| Heulen des Alphas | Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 20 Sek. | – |
Die Stärke des Lebensentzugs wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 6 Sek. | 12 | |
In 5 Sekunden nimmt die Shishiga-Hexe dieses Ziel ein und erhält Hexenkraft. | 1,4 Sek. | 10 | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 6 Sek. | – | |
Hilfe! Hilfe! Hilfe! | 7 Sek. | – | |
Eingehender Schaden wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | – | |
Goblin kann nicht sterben. | 5 Sek. | – | |
| Hirschwut | Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 5 |
Lebensraub wird um [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %] erhöht | – | – | |
Lebensraub wird um [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %] erhöht | – | – | |
Lebensraub wird um [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %] erhöht | – | – | |
Zaubervampirismus wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 180 Sek. | 5 | |
Zaubervampirismus wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 15 | |
Angriffstempo um Wert nicht verfügbar erhöht. | 8 Sek. | 4 | |
| Hyperdimensionale Präzision | Eine spezielle Sorte magischen Krauts mit einer 20%-Chance kann beim Erzielen eines Kritischen Physischen Treffers einen unglaublichen Endorphinschub auslösen, der den Spieler in einen Zustand der Übernatürlichen Konzentration versetzt. In diesem Zustand nimmt der Held den Raum jenseits der drei Dimensionen wahr und kann aus unmöglichen Winkeln angreifen. Ein Teil seiner Physische kritische Trefferchance wird mit 300% in Physischer kritischer Multiplikator umgewandelt. Dauer: 15 Sekunden. Abklingzeit: 3 Minuten. | – | – |
| Hypnotischer Traum | Schlafend. | 0,2 Sek. | – |
Schlafend. | 12 Sek. | – | |
Schlafend. | 24 Sek. | – | |
Schlafend. | 4 Sek. | – | |
Schlafend. | 8 Sek. | – | |
Das Ziel ist immun gegen Einfriereffekte. | 20 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 6 Sek. | – | |
Die Gegenstandsstärke wird um Wert nicht verfügbar erhöht | – | 10 | |
Verursacht nach 5 Sekunden Wert nicht verfügbar Schaden. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | – | |
| Infektion | Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | 10 |
| Infektion | X Schaden pro Sekunde. | – | 10 |
Inferno-Pfeil ist aktiv. | 5 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 3 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 6 Sek. | – | |
| Ingenieur Spez 2 - E | Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – |
| Ingenieur Spez 2 - E | Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 2 Sek. | – |
Betäubt. | 2 Sek. | – | |
| Ingenieur Spez 2 - R | Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 7 Sek. | – |
| Ingenieur Spez 2 - R | Kombopunkte - x2. | 7 Sek. | – |
Temp | 7 Sek. | – | |
| Ingenieur-Spez. 2 - W | Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 3 Sek. | – | |
| Ingenieur-Spez. 2 - W | Geschützturm-Haltbarkeit. | – | 4 |
Temp - Versteckt | – | – | |
| Ingenieur-Spezialisierung 1 - T | Aura - Temp | – | – |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
| Ingenieur-Spezialisierung 2 - T | Kombopunkte. | 7 Sek. | 5 |