Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Der Spieler verliert die Kontrolle über den Charakter. | 5 Sek. | – | |
Angriffskraft/Zauberkraft/Heil- und Schildkraft ist um 120/240/240 erhöht, basierend auf dem höchsten Attribut. | 600 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Angriffskraft ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Raubtierkraft lädt sich gerade ab. | 30 Sek. | – | |
| Rauchschleier | Gewährt 30% Schadensschutz | 2 Sek. | – |
Geblendet. | – | 1 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar magischen Schaden alle 1,5s an Gegnern in einem Radius von 3m. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
| Regeneration | Regeneration | – | – |
| Regenerative Ektodermis | Bei der Verwendung der ultimativen Fähigkeit aktiviert der Spieler ein regeneratives Ektoderm, das Lebensregeneration gewährt. Der Spieler regeneriert 6% seiner fehlenden Gesundheit pro Sekunde für 20 Sekunden. Lebensregeneration wird im Kampf nicht reduziert. Abklingzeit: 5 Minuten. | – | – |
Max Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
Bosse regenerieren 0.03% ihres maximalen Gesundheit jede 1 Sekunde. | – | 9 | |
Monster regenerieren 2% ihres maximalen Gesundheit jede 1 Sekunde. | – | 9 | |
Die Reichweite von Fähigkeiten wird um Wert nicht verfügbar Meter erhöht. | 20 Sek. | – | |
Beim Erreichen von 5 Aufladungen wird die Reichweite der nächsten Fähigkeit um 3 Meter erhöht. | 20 Sek. | 5 | |
Die Reichweite von Fähigkeiten wird um [5 / 6 / 7 / 8 / 8] Meter erhöht. | 20 Sek. | – | |
| Reinigende Berührung | Reinigende Berührung wird abgekühlt. | 30 Sek. | – |
Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – | |
Heilt Wert nicht verfügbar Lebenspunkte alle 1 Sekunden. | 5 Sek. | – | |
Bosse-Damage wird um 30% erhöht. | – | 3 | |
Monster-Damage wird um 30% erhöht. | – | 3 | |
Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 20 | |
Der Widerstand von Bossen ist um 300 erhöht. | – | 9 | |
Widerstand der Monster um 300 erhöht. | – | 9 | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht, | 5 Sek. | – | |
Das Angriffstempo erhöht sich, sobald 6 Stapel erreicht sind. | 5 Sek. | 6 | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | – | |
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Du befindest dich in einem Roboter. | – | – | |
Hineinrollen! | 5 Sek. | – | |
Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 1 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | 5 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Das Hauptziel für den Wolf. | 5 Sek. | 4 | |
Wolfsangriffe haben einen Effekt bei Treffer. | 15 Sek. | – | |
| Rülps-Timer | Rülps-Timer. | – | – |
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, füge Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar)[(5 - 50) + (Wert nicht verfügbar)Rüstung] PhysischenSchaden dem Angreifer zu. Abklingzeit 3 Sekunden. | – | – | |
Wenn du Schaden erleidest, stelle (Wert nicht verfügbar)Mana pro Sekunde für Wert nicht verfügbar Sek. wieder her. | – | – | |
Laufgeschwindigkeit 10% | – | – | |
Schaden an einem Gegner verursacht zusätzlich 15% physischen Schaden | – | – | |
Wenn du ein Ziel triffst, erhöht sich dein Schaden um 1%. Effekt | – | – | |
Der Fluch des Ritters führt dazu, dass du nahe Feinde heilst und deine Verbündeten schädigst. Du stellst die Gesundheit des Korrumpierten Ritters wieder her, wenn du ihn angreifst. | 10 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 11 Sek. | – |