C

Effekte

NameDetailsDauerMax. Stapel
Panzerung aufgeladen

Deine nächste Heilfähigkeit wird ein Wert nicht verfügbar Schild gewähren.

––
Panzerungsladung

Bei 5 Aufladungen wird deine nächste Heilfähigkeit ein Wert nicht verfügbar Schild gewähren.

–6
Pech

Kann keine Begleiter beschwören.

60 Sek.1
Perfekte Haltung

Jeder Schuss ist Flächenschaden und verursacht vollen Schaden.

5 Sek.–
Perfektionierter Wurf

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert.
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar verringert.

4 Sek.–
Perfektionierter Wurf

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

4 Sek.–
Pfad zur Perfektion

Beim nächsten Haltungswechsel wechselt der Waldläufer in die Perfekte Haltung.

10 Sek.2
Pfeilregen

Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

3 Sek.–
Pferd–––
Pferd–––
Pferd–––
Pheromon

Riecht wie Pheromone.

5 Sek.–
Pilzfluch

Widerstand wird um Wert nicht verfügbar verringert.

–10
Pilzgift

2 Schaden pro Sekunde.

–1
Pilzresistenz

Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

180 Sek.3
Pilzresistenz

Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

––
Plötzlicher Tod

Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–5
Plünderungsfluch

Verursacht Wert nicht verfügbar pro Sekunde.

10 Sek.–
Pop-Eichenkorn

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

25 Sek.–
Pop-Eichenkorn

Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

600 Sek.–
Popcorn

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

25 Sek.–
Prädation des Alphas

Magische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Magische Kritische Kraft wird um Wert nicht verfügbar(adaptiv) erhöht.
Kritische Treffer stellen 15% des verursachten Schadens wieder her.

180 Sek.–
Prädation des Alphas

Magische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Kritische Kraft wird um Wert nicht verfügbar(adaptiv) erhöht.
Kritische Treffer stellen 15% des verursachten Schadens wieder her.

––
Prädation des Alphas

Magische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Physische Kritische Kraft wird um Wert nicht verfügbar(adaptiv) erhöht.
Kritische Treffer stellen 15% des verursachten Schadens wieder her.

180 Sek.–
Präsenz des Beschützers

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht

–3
Präzision

Präzision

––
Präzision des Scharfschützen

Erhöht den Schaden abhängig von der Entfernung zum Ziel.

––
Präzisionsbosse

Bosse haben die Kritische Trefferchance um 30% erhöht und die Kritische Stärke um 30% erhöht.

–9
Präzisionsmonster

Monster haben die Kritische Trefferchance um 30% erhöht und die Kritische Stärke um 30% erhöht.

–10
Psychic Healer

Heil- und Schildkraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

––
Pulmo-Pumpe

Erhöht den Sauerstoffgehalt und natürliche Toxine im Blut, wodurch der ausgehende magische Schaden um 5% steigt.

––
PvE Gefängnisinsel versicherter Zugangsschlüssel

Verhindert den Verlust von Gegenständen in deinem aktiven Inventar beim Tod während deines nächsten Raids auf der PvE-Gefängnisinsel.

––
PvP Gefängnisinsel versicherter Zugangsschlüssel

Verhindert den Verlust von Gegenständen in deinem aktiven Inventar beim Tod während deines nächsten Raids auf der PvP-Gefängnisinsel.

––
Quillperl-Nuggets

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

25 Sek.–
Quillperl-Nuggets

Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

600 Sek.–
Rache des Unterbrochenen

Fähigkeitskosten werden um Wert nicht verfügbar verringert.
Fähigkeitsschaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

6 Sek.–
Rachsüchtige Seelen

Rüstung ist um Wert nicht verfügbar erhöht
Widerstand ist um Wert nicht verfügbar erhöht

–50
Rachsüchtige Umwandlung

Der nächste magische Krit verursacht 50% mehr Schaden.

–1
Ramen

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

35 Sek.–
Ramen

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht

600 Sek.–
Rascher Ansturm

Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.–
Rasend

Monster verfallen in einen Berserkerzustand, wenn ihr Gesundheit unter 30%, fällt. Dabei verursachen sie 30% erhöhten Damage und werden immun gegen Crowd Control-Effekte.

––
Rasender Impuls

Die Gegenstandsstärke wird um Wert nicht verfügbar erhöht

–10
Raserei

Die Abklingzeit zum Pflanzen von Samen ist auf 10 Sekunden reduziert

600 Sek.–
Raserei

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–5
Raserei

Wütend.

10 Sek.–
Raserei

Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.10
Raserei

Wütend.

––
Raserei

Raptors Schaden ist verdoppelt.

––
Raserei

Ausgehender Schaden ist um 40% erhöht
Eingehender Schaden ist um 10% erhöht

20 Sek.–