Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
10 Schaden alle 1 Sekunde | 7 Sek. | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 10 | |
| Nass | Elektrischer Zauberschaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | 5 |
Stellt Wert nicht verfügbar jede Sekunde wieder her. | 10 Sek. | 1 | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 10 | |
Alle 5 Sekunden besteht eine 10% Chance, 5% der maximalen Gesundheit oder Mana wiederherzustellen, je nachdem, welcher Wert niedriger ist. | – | – | |
Die nächste Heilung oder das nächste Schild wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 8 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht | – | 50 | |
In einem Netz gefangen. | 3 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Angriffsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Angriffsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht | – | – | |
Der nächste Angriff verursacht Wert nicht verfügbar Schaden beim Treffer. | 20 Sek. | – | |
Der nächste Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. | 5 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert | 10 Sek. | 20 | |
| – | 3 Sek. | – | |
| Notfall-Evakuierungsprotokoll | Spezielle Schmerzmittel mit einem eingebetteten Bio-Programm für Notfallevakuierung. Wenn sie bei weniger als 30% HP eingesetzt werden, gewähren sie einen 100%-Bonus auf Bewegungstempo für 3 Sekunden. Während des Notfall-Evakuierungsprotokolls ist der Spieler gegen alle Formen von crowd control immun. Das Protokoll kann nur einmal alle 3 Minuten aktiviert werden. | – | – |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 3 Sek. | – | |
Verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um Wert nicht verfügbar | – | – | |
Heilt Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunden. | 10 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 600 Sek. | – | |
Eingehender magischer Schaden wird um 6 % verringert. | 4 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 30 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar pro Sekunde. | 7 Sek. | – | |
Offensive Support Drone-Stapel. | – | 5 | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 5 Sek. | – | |
Bei Treffer: Ein Auto-Angriff auf einen Gegner löst die Drohne aus. | – | 1 | |
Jeglicher eingehender Schaden wird um Wert nicht verfügbar reduziert. | 12 Sek. | 3 | |
Eingehender Schaden ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | 50 | |
Yaga will dich tot sehen. | 10 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Leite [20 % / 30 % / 50 %] Schaden an den Verteidiger um. | 20 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 1 | |
Leite [50 % / 60 % / 80 %] Schaden an Legionär um. | 10 Sek. | – | |
Beim Tod verstärken Monster nahe Verbündete, indem sie deren Gesundheit um 30% erhöhen und sie sofort um 30% ihres Gesundheit heilen. Dieser Effekt ist stapelbar. Für Bosse gilt nur eine 0.1% Heilung und Erhöhung des Gesundheit. | – | – | |
| Opfersegen | Wenn Monster sterben, stärken sie nahe Verbündete, indem sie deren Gesundheit um 30% erhöhen und sie sofort um 30% ihrer Gesundheit heilen. Dieser Effekt stapelt sich. | – | – |
Die maximale Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 99 | |
Kann den Orb nicht aufheben | 30 Sek. | – | |
| Paladin Spez 1 - T | Der nächste Grundangriff des Paladins verursacht zusätzlich Wert nicht verfügbar magischen Schaden und ruft beim Paladin einen Heileffekt hervor. | 5 Sek. | 1 |
| Paladin Spez 1 - T | Heilt Wert nicht verfügbar jede Sekunde. | 5 Sek. | 3 |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | 1 | |
Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 4 Sek. | – | |
Das Ziel wird gebrandmarkt. | 5 Sek. | 1 | |
| Paladin-Spezialisierung 1 - W | Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – |
| Paladin-Spezialisierung 1 - W | Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 5 Sek. | – |