Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Stellt über 30 Sekunden Wert nicht verfügbar Gesundheit wieder her. | 30 Sek. | – | |
Die Manaregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 5 Sek. | 5 | |
Verursacht Bonusschaden in Höhe von 2% des Manas des Ziels. | 10 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | – | – | |
Der nächste normale Angriff verursacht Wert nicht verfügbar magischen Schaden. | 15 Sek. | – | |
Mana-Regeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Schaden verursachende und heilende Fähigkeiten stellen [2 % / 2,7 % / 3,4 % / 4,1 % / 5,5 %] des verursachten Schadens als Mana wieder her. | – | – | |
| Manastrike-Abklingzeit | Manastrike befindet sich in der Abklingzeit. | 15 Sek. | – |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | – | – | |
Verringert den Schaden durch Manthas Explosionen. | 30 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Erhöht das maximale Mana des Charakters um [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]. | – | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht um | – | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht um | – | – | |
| – | 20 Sek. | – | |
| Meisterschaft | Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 8 Sek. | – |
Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | 5 | |
Der nächste Angriff verursacht Wert nicht verfügbar Schaden beim Treffer. | 20 Sek. | – | |
Mana-Regeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Während des Kampfes besteht die Chance, dass ein Meteor auf dich fällt, der MagicDamage in Höhe von 80% deines maximalen Gesundheit verursacht. | – | – | |
Du verlässt das Gebiet durch die verlassene Mine. | 2 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar jede 1 Sekunde. | 3 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 25 Sek. | – | |
Sicht wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
| Moralverstärkung | Alle Regenerationen werden um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – |
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 75 % erhöht. | – | – | |
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 75 % erhöht. | – | – | |
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 75 % erhöht. | – | – | |
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 75 % erhöht. | – | – | |
Wenn du mit Fähigkeiten Schaden verursachst, stelle Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + (Wert nicht verfügbar) verursachter Schaden] als maximales Leben für den am stärksten verwundeten nahen Verbündeten wieder her. | – | – | |
Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 10 Sek. | – | |
Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 10 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 6 Sek. | – | |
| Name | Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 2 Sek. | – |
Gewurzelt. | 2 Sek. | 1 | |
| Name | Test. | 2 Sek. | – |
| Name | Test. | 3 Sek. | – |
| Name | Test. | 3 Sek. | – |
Geblendet. | 0,4 Sek. | – | |
| Name | Gewurzelt. | – | – |
Gewurzelt. | 1,5 Sek. | – | |
Heilzauber erzeugen einen Schild. | 20 Sek. | – |