Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert | 1 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 1 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar ist um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert | 4 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar ist um Wert nicht verfügbar verringert. | 2 Sek. | – | |
Pro Stapel um 10% verlangsamt. Maximal 5 | 2 Sek. | 5 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | – | |
Immun gegen Verlangsamungseffekte. | 3 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 3 Sek. | – | |
Bei Ablauf des Zeitlimits wird das Ereignis abgebrochen. | 5 Sek. | – | |
Angriffskraft oder Zauberkraft (adaptiv) wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Widerstand gegen Massenkontrolle ist um 30% verringert. | 5 Sek. | 1 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – | |
Verhindert das Eintreten in Verstohlenheit/Tarnung | 60 Sek. | – | |
Verschwunden. | 1 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar magischen Schaden pro Sekunde. | – | – | |
Beschwört 3 Spinnenbabys, wenn die Zeit abläuft. | 5 Sek. | – | |
| Verstärkt | Verstärkt | – | – |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 5 Sek. | – | |
Verstärkte Barriere befindet sich in Abklingzeit. | 30 Sek. | – | |
Die Rüstung der Bosse ist um 300 erhöht. | – | 9 | |
Die Rüstung der Monster ist um 300 erhöht. | – | 9 | |
Rüstung ist erhöht. | – | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 5 Sek. | 20 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 3 Sek. | – | |
| Verteidigung mit Schild | Abgeschirmte Verteidigung wird abgekühlt. | 180 Sek. | – |
Absorbiere Wert nicht verfügbar magischen Schaden | 20 Sek. | – | |
Absorbiere Wert nicht verfügbar physischen Schaden. | 20 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 3 Sek. | – | |
| Verteidigungsmatrix-Abklingzeit | Verteidigungsmatrix befindet sich in der Abklingzeit. | 12 Sek. | – |
| Verwelken | Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | 1 |
| Verwelken | Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 60 Sek. | – |
Der magische Schaden des Wolfs wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 5 | |
Verursacht Wert nicht verfügbar pro Sekunde. | 3 Sek. | – | |
Eingehender Schaden ist um 15% erhöht. | 4,5 Sek. | – | |
Der nächste Wooden Deer-Ansturm wird kritisch. | 5 Sek. | – | |
Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar verringert | 15 Sek. | – | |
Erleidet Wert nicht verfügbar mehr Schaden aus allen Quellen. | 1 Sek. | – | |
Erleidet 10 % mehr Schaden aus allen Quellen. | 4 Sek. | – | |
Die Fähigkeiten des Legionärs haben einen zusätzlichen Effekt. | – | 1 | |
3 Sekunden lang verwurzelt. | 3 Sek. | – | |
| Verzögerter Schmerz | Verzögerter Schmerz wird abgekühlt. | 180 Sek. | – |
Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde | 10 Sek. | – | |
Immun gegen Schaden. | 3 Sek. | – | |
Unsichtbarkeit. | 1,5 Sek. | – | |
| Verzweifelte Flucht | Verzweifelte Flucht wird abgekühlt. | 180 Sek. | – |
| VFX-TEST | VFX-TEST | 20 Sek. | – |