C

Effekte

NameDetailsDauerMax. Stapel
Virus

Das Virus endet, wenn die Gesundheit des Ziels vollständig ist.
Verursacht pro Sekunde 10 % Schaden basierend auf der maximalen Gesundheit

30 Sek.–
Vitaler Entzug

Vitaler Entzug hat Abklingzeit.

20 Sek.–
Vitalität

Der nächste Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.

5 Sek.–
Vitalitätspanzer

Wert nicht verfügbar magischer Schild übrig.

10 Sek.–
Voller Block

Blockt den Schaden der nächsten eingehenden Fähigkeit

––
Vollständiger Runischer Schutz

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

3 Sek.–
Voltic-Lauf

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus aus dem Talent 'Dual Lightning Strikes' ist verdoppelt.

5 Sek.–
Vorhut

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht
Die Aggro-Erzeugung wird um Wert nicht verfügbar erhöht
Der Fähigkeits-Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht

–6
Vorhut–30 Sek.–
Vorrat an Schmerzmitteln

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

15 Sek.–
w1v3–6 Sek.4
w5v1

Der Schaden deiner nächsten nicht-ultimativen Fähigkeit wird um 30% erhöht

––
w5v1_1–10 Sek.–
Wachsende Stärke

Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–5
Wahrer Schlag

Der dritte Basisangriff verursacht zusätzlichen wahren Schaden.

–4
Waldbeerenbrot

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

30 Sek.–
Waldgeist

Bei zehn Stapeln wird Heilung eingesetzt.

10 Sek.10
Wartestrafe

Du wurdest vorübergehend vom Beitritt zu jeglichen Warteschlangen ausgeschlossen, da du eine frühere Dungeoneinladung abgelehnt hast.

5 Sek.1
Wasser Aktiv–––
Wasser Großes Aussehen–––
Wasser Inaktiv–––
Wasser Kleines Aussehen–––
Wasser-Überladung

Die Heilung durch das Wassertotem ist um Wert nicht verfügbar erhöht.

5 Sek.20
Wasserelement

Wasserelement ist aktiv.

––
Wasserschild

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

10 Sek.–
Wassertotem

Heilt Wert nicht verfügbar alle 0,75 Sek.

––
Wegblubbern!

Der Goblin-Schamane ist unverwundbar, kann aber nur fliehen.
Auf Wiedersehen!

6,2 Sek.–
Werwolf-Alpha

Bei-Treffer-Effekt: 15% Chance, dass der Charakter 3% der maximalen HP des Ziels stiehlt.

––
Werwolf-Ratte

Bei-Treffer-Effekt: 15% Chance, einen 10-Sekunden-Buff zu gewähren, währenddessen der Werwolf Bonusschaden in Höhe von 2% des Manas des Ziels verursacht.

––
Werwolf-Rattenkopf

Stellt Mana in Höhe von 2% des verursachten magischen Schadens wieder her.

10 Sek.–
Werwolf-Soldat

Bei-Treffer-Effekt: 15% Chance, dass das Ziel 15 Sekunden lang 5% mehr Schaden erleidet.

––
Widder-Aura

Widder-Aura

––
Widerstand Verstärkt

Widerstand wird erhöht um

––
Widerstandsfähige Lebenskraft

Immun gegen Massenkontrolleffekte.
[5 % / 7,5 % / 12,5 %] der Rüstung und Magieresistenz des Legionärs wird in Bonus-Angriffskraft umgewandelt.
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–1
Wiederherstellende Allheil-Salbe

Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Wiederherstellende Salbe

Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Wiederherstellende schmerzlindernde Salbe

Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Wind

Zauberkraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–10
Wohlwollende Echos

Ausgehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Ausgehende Schilde wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.3
Wolf

Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–10
Wolfsgewandtheit

Bewegungsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht.
Belegt das Ziel bei einem Treffer mit einem Verwesungs-DoT (10% des verursachten Schadens über 10 Sekunden).

600 Sek.–
Wolfsgewandtheit

Bewegungsgeschwindigkeit ist um Wert nicht verfügbar erhöht.
Belegt das Ziel bei einem Treffer mit einem Verwesungs-DoT (10% des verursachten Schadens über 10 Sekunden).

600 Sek.–
Wolfswut

Physische Krit-Chance wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.1
Wundheilung

Jeder Stapel erhöht die Sofortheilung von Healing Star.

7 Sek.5
Wurfexperte

Angriffsreichweite wird um 6 Meter erhöht.

5 Sek.–
Würgen

Gewürgt. Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

––
Wurzeln

Gewurzelt.

2 Sek.–
Wurzeln

Gewurzelt.

4 Sek.–
Wurzeln

Gewurzelt.

15 Sek.–
Wurzeln

Verwurzelt

1 Sek.–