Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Gewurzelt. | 2 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 1,5 Sek. | – | |
Gewurzelt. | – | 1 | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 1 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 5 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar Schaden pro 1 Sekunde zu. | 10 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 2 Sek. | – | |
Gewurzelt. | – | 1 | |
Gewurzelt. | 5 Sek. | – | |
Gewurzelt. | – | 1 | |
Füge Wert nicht verfügbar Schaden pro 1 Sekunde zu. | 3 Sek. | – | |
| Wurzeln | Gewurzelt. | 5 Sek. | 1 |
Gewurzelt. | 3 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 0,6 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 20 Sek. | 1 | |
Gewurzelt. | 1 Sek. | – | |
Gewurzelt. | – | – | |
Goblin bewegt sich schneller. | – | – | |
Die nächste Fähigkeit verursacht Wert nicht verfügbar mehr Schaden. | – | – | |
Aura – Beim Wirken einer Fähigkeit besteht eine 15% Chance, Mana in Höhe von 50% der Manakosten dieser Fähigkeit zu verbrennen. | – | – | |
Die maximale Manaregeneration ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 10 Sek. | – | |
Verringert den eintreffenden Schaden um Wert nicht verfügbar. | – | – | |
Verringert allen eingehenden Schaden um Wert nicht verfügbar. | 10 Sek. | 20 | |
Zauberkraft wird vorübergehend um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Zauberkraft wird vorübergehend um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – | |
Reflektiert den nächsten Magieschaden | 20 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 6 Sek. | – | |
Die nächste magische Fähigkeit, die auf diese Einheit angewendet wird, verursacht zweimal zusätzlich Wert nicht verfügbar magischen Schaden. | 6 Sek. | – | |
Die nächste Heil- oder Schutzfähigkeit, die auf diese Einheit angewendet wird, gewährt zweimal zusätzlich Wert nicht verfügbar Heilung oder Schild. | 6 Sek. | – | |
Das Ziel ist von einem wahren Jäger gezeichnet. Der nächste Schlag des Jägers wird verstärkt. Unsichtbarkeit funktioniert nicht. | 7 Sek. | – | |
Feinde haben erhöhten Vampirismus, wenn sie dir Schaden zufügen. | 5 Sek. | – | |
Der Korrumpierte Ritter hat deine Seele markiert. Beim Erreichen von 3 Stapeln der Markierung heilst du den Ritter. | 20 Sek. | 3 | |
Das Ziel erleidet 15% erhöhten körperlichen Schaden. | 3 Sek. | – | |
Magieresistenz wird um Wert nicht verfügbar verringert | 5 Sek. | 10 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 6 Sek. | 4 | |
Die nächsten 4 Grundangriffe des Schamanen verringern die Rüstung und Resistenz des Ziels. | 8 Sek. | 4 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 6 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 4 Sek. | – | |
Führt die nächsten Wert nicht verfügbar Basisangriffe mit maximaler Angriffsgeschwindigkeit aus. | 8 Sek. | 5 | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | – | |
Beim Tod des Monsters verweilt seine Seele für 1 Sekunde, bevor sie in Splitter zerbricht, die auf bis zu 2 Spieler zufliegen und bei Aufprall 30% ihres maximalen Mana verbrennen. | – | – | |
| – | 20 Sek. | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 10 Sek. | – |