C

Effekte

NameDetailsDauerMax. Stapel
Bio-Gel-Großbeutel

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Biosteroids Shot

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Biosteroids-Schuss(Erhöht/Overclocked)

Biosteroids-Schuss(Erhöht/Overclocked)

300 Sek.–
Biss des Raubtiers

Biss des Raubtiers hat Abklingzeit.

20 Sek.–
Blätterkuppel

Schutz vor Gut und Böse

––
Blattgegrillter Fisch

Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

15 Sek.–
Blendbombe

Eingehender physischer Schaden wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.–
Blendbombe

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

20 Sek.–
Blendbombe

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

20 Sek.–
Blenden

Geblendet.

5 Sek.–
Blenden

Geblendet.

3 Sek.–
Blenden

Geblendet.

––
Blenden

Geblendet.

2 Sek.–
Blenden

Geblendet.

5 Sek.–
Blendendes Aufblitzen

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–20
Blendendes Aufblitzen

Geblendet.

3 Sek.–
Blendendes Aufblitzen

Blendender Blitz hat eine Abklingzeit.

25 Sek.–
Blitz

Angriffstempo um Wert nicht verfügbar erhöht.

8 Sek.4
Blitzschlag

Wenn der Held Schaden erleidet, erhält der Gegner einen Blitzschlag, der 2 Mal von den Zielen abprallt.

20 Sek.–
Blizzard

Wenn du Schaden erleidest oder verursachst, beginnst du Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + (Wert nicht verfügbar)HPBonus_loc] Magischen Schaden pro Sekunde an nahe Gegner für 3 Sekunden zu verursachen.

––
Blizzard

Du verursachst Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern.

4 Sek.–
Blühen

Heilt Wert nicht verfügbar jede Sekunde.

–20
Blumenraserei

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–1
Blutdürstende Schneide

Rüstungsdurchdringung/Widerstandsdurchdringung wird um [20 / 25 / 30 / 35 / 45] erhöht.

10 Sek.–
Blutige Narbe

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–20
Blutrausch

Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

12 Sek.–
Blutresonanz

Die nächste Fähigkeit verursacht zusätzlich Wert nicht verfügbar körperlichen Schaden und wendet Wert nicht verfügbar Blutung an.

–1
Blutsauger

Heilt um Wert nicht verfügbar jede Sekunde.

10 Sek.–
Blutsauger-Stapel

Jeder Stapel erhöht die Heilung von Blutsauger.

30 Sek.20
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede Sekunde.

5 Sek.5
Blutung

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

10 Sek.–
Blutung

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

4 Sek.–
Blutung

Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde.

4 Sek.1
Blutung

Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde.

4 Sek.1
Blutung

Wert nicht verfügbar jede Sekunde.

4 Sek.1
Blutung

Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde.

7 Sek.2
Blutung

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

7 Sek.–
Blutung

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

7 Sek.–
Blutung

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden.

3 Sek.20
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde.

5 Sek.–
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde.

5 Sek.–
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar physischen Schaden pro Sekunde.

5 Sek.–
Blutung

Verursacht

6 Sek.–
Blutung

X Schaden pro Sekunde.

5 Sek.1
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar jede 1 Sekunde.

2 Sek.–
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede Sekunde.

3 Sek.3
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede Sekunde.

15 Sek.–
Blutung

Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu.

5 Sek.5
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar pro Sekunde

7 Sek.3
Blutung

Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede Sekunde.

5 Sek.–