Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 7 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 10 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar Schaden jede Sekunde. | 10 Sek. | 10 | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | 5 Sek. | 5 | |
| Blutung | Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 8 Sek. | – |
Verursacht Wert nicht verfügbar jede Sekunde. | 10 Sek. | – | |
| Blutung | Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 10 Sek. | 30 |
Verursacht Wert nicht verfügbar physischen Schaden pro Sekunde. | 7 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 4 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar körperlichen Schaden pro Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Erhöht den Schaden aller Blutungseffekte um 20%. | 10 Sek. | – | |
Alle kritischen Treffer, die dem Charakter zugefügt werden, haben einen verringerten kritischen Schadensmultiplikator von [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %]. | – | – | |
Rüstung wird um 25% erhöht. | 5 Sek. | – | |
Hat einen Bombenaktivator getragen. | – | – | |
Unsichtbar. | – | – | |
| Bomber Spez. 1 - W | Wird unsichtbar nach: | 2 Sek. | – |
Angriffsgeschwindigkeit wird um 20 % erhöht. | 5 Sek. | 1 | |
Ausgehende Heilung wird um 20 % erhöht. | 5 Sek. | 1 | |
Der Grundangriff des Bombers verursacht Flächenschaden. | 5 Sek. | 1 | |
| Bomber-Spez. 1 - T | Buff 2 | 0,6 Sek. | 1 |
| Bomber-Spez. 1 - T | – | 5 Sek. | – |
| Bomber-Spez. 1 - T | Buff 1 | 0,6 Sek. | 1 |
| Bomber-Spez. 1 - T | Buff 3 | 0,6 Sek. | 1 |
- Verursacht [(7-10) + (2%) Bonus-Zaubermacht + 0,5% maximales Leben des Ziels] Magieschaden pro Sekunde für 3 Sekunden. | 3 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Verursacht Schaden in Höhe von 2% der maximalen Gesundheit des Ziels pro Sekunde. | 8 Sek. | 4 | |
Verursacht 2 Schaden pro Sekunde. | 2 Sek. | – | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | 6 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar pro 1 Sekunde zu. | – | – | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. | 20 Sek. | 10 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
Rufe Nachbarn, um ihm zu helfen | 3 Sek. | – | |
CHA S1 W 5 | 2 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 6 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 3 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | – | |
Der nächste Grundangriff des Zerstörers verursacht 20% zusätzlichen Schaden. | 10 Sek. | 1 | |
Der nächste Basisangriff des Verteidigers wird verstärkt. | 7 Sek. | – | |
| Champion-Spez. 1 - R | Der nächste Grundangriff des Zerstörers verursacht Flächenschaden. | – | 10 |
| Champion-Spezialisierung 1 - E1 | Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 20 Sek. | – |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Mana wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Die Dauer von Schilden, die von angewendet werden, wird um [100 % / 120 % / 140 % / 160 % / 200 %] erhöht. | – | – | |
| Chrono-Kaskade | Chrono-Kaskade kühlt ab. | 2,5 Sek. | – |
Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, wird die verbleibende Abklingzeit anderer Fähigkeiten um 1 Sekunde verringert. | 1 Sek. | – | |
Beim Einsatz einer Fähigkeit wird die verbleibende Abklingzeit anderer Fähigkeiten um 0,5 Sekunden verringert. | – | – |