Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Erhöht die magische Durchdringung gegen Schilde um 25%. | – | – | |
Betäubt. | – | 1 | |
Hitze. | – | – | |
Betäubt. | 0,1 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 3 Sek. | – | |
Gewurzelt. | 1,5 Sek. | – | |
Zieht nach innen. | – | – | |
Beim Erreichen von 10 Stapeln erhält die nächste Heil- oder Schutzfähigkeit Wert nicht verfügbar. | – | 10 | |
Dampfwolke lädt auf. | 30 Sek. | – | |
Der Zauberschutz lädt sich auf. | 8 Sek. | – | |
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
| – | 10 Sek. | 3 | |
| dasdas | Bewegungsgeschwindigkeit Wert nicht verfügbar | – | – |
| dasdas | – | 3,5 Sek. | – |
Explosionsvorrat -> Wert nicht verfügbar Kuppel-EHP -> Wert nicht verfügbar | – | – | |
Beim Erreichen von 10 Stapeln erhält die nächste Heil- oder Schutzfähigkeit Wert nicht verfügbar. | – | 10 | |
Gesammelter Schaden zum Entfernen eines negativen Effekts – Wert nicht verfügbar | – | – | |
Verringert Rüstung, Widerstand, Angriffskraft, Zauberkraft und Bewegungstempo um Wert nicht verfügbar | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | – | |
Nach dem 3. Stapel schnappt der Wolf sofort mit Iron Jaw Snap zu. | 15 Sek. | 3 | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 20 | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert | 4 Sek. | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | – | |
Wenn du Schaden erleidest oder verursachst, beginnst du Wert nicht verfügbar = [(Wert nicht verfügbar) + (Wert nicht verfügbar)HPBonus_loc] Magischen Schaden pro Sekunde an nahe Gegner für 3 Sekunden zu verursachen. | – | – | |
Du verursachst Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern. | 4 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | 1 | |
Heilt Wert nicht verfügbar pro Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Unsichtbar. | 1 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 2 Sek. | – | |
Doppelter Biosteroids-Schuss(Erhöht/Overclocked) | 300 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 35 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 15 Sek. | – | |
Füge Wert nicht verfügbar alle 1 Sekunde zu. | 180 Sek. | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Dreifacher Biosteroids-Schuss(Erhöht/Overclocked) | 300 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar magischen Schaden bei Treffer. | 10 Sek. | – | |
Es verbleibt noch magischer Schaden, bevor der Druck freigegeben wird – Wert nicht verfügbar | – | – | |
Verringert eingehenden magischen Schaden um Wert nicht verfügbar. | 10 Sek. | – | |
Schaden ist um 10% erhöht. | 3 Sek. | – | |
Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit. | 15 Sek. | – | |
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 15 | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 1 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 1 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 1 Sek. | – | |
Du verlässt das Gebiet durch die verborgenen Katakomben. | 2 Sek. | – | |
Widerstandsdurchdringung/Rüstungsdurchdringung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 7 Sek. | 15 | |
Widerstandsdurchdringung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | 10 | |
Rüstung oder Widerstand (adaptiv) wird um [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] erhöht. | – | – |