Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 1 | |
Erhöht alle Lebensraub-Effekte um 35% | – | – | |
| Entfesselungskünstler | Entfesselungskünstler wird abgekühlt. | 60 Sek. | – |
Eingehender Schaden wird um [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] verringert | – | – | |
Entwaffnet. | 5 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 5 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 3 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 3 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 2 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 2 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 3 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 2 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 2 Sek. | – | |
Entwaffnet. | 5 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden jede 1 Sekunde. | 5 Sek. | – | |
Beim Tod belegen Monster bis zu 2 Ziele mit Entzündung, die nach 3 Sekunden für 40% des maximalen Gesundheit jedes Spielers als AoE-Magieschaden explodiert und einen brennenden DoT verursacht (2% max Gesundheit pro Tick über 8 s; bis zu 4 Stapel). | – | – | |
Explodiert und verursacht 40% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn der Effekt endet. | 3 Sek. | – | |
Wenn die Entzündungsstufe 5 erreicht, beginnt die Ansteckung. | 20 Sek. | 5 | |
Angriffskraft ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | 20 Sek. | 50 | |
Betäubung. | 2 Sek. | – | |
| – | – | – | |
| Erde Großes Aussehen | – | – | – |
| – | – | – | |
| Erde Kleines Aussehen | – | – | – |
Wasserelement ist aktiv. | – | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Erfahrungserhalt ist um 20% erhöht | – | – | |
50% Widerstand gegen Massenkontrolleffekte. | 5 Sek. | 1 | |
Deckt Unsichtbarkeit in der Umgebung auf. | – | – | |
| Erleuchtung | Wenn eine Fähigkeit eingesetzt wird, besteht eine 10%-Chance, dass der Spieler Erleuchtung erfährt. Während dieses Zustands kosten die nächsten 5 Fähigkeiten keine Mana. Dauer: 20 Sekunden. Eine neue Erleuchtung kann nur einmal alle 3 Minuten auftreten. | – | – |
Die nächsten Wert nicht verfügbar Fähigkeiten verbrauchen kein Mana. | 20 Sek. | 5 | |
Angriffskraft wird um Wert nicht verfügbar erhöht | – | 99 | |
Wenn Feinde sterben, stoßen sie einen Todesschrei aus, der allen verbündeten Monstern 20% erhöhten Damage gewährt. | – | – | |
Beim Tod belegen Monster einen stapelbaren 3-Sekunden-Debuff, der pro Tick 1.2% des maximalen Gesundheit als Magieschaden verursacht. | – | – | |
Verursacht 1.2% der maximalen Gesundheit als Schaden alle 1 Sekunde. | 3 Sek. | 999 | |
Sammelt Energie, um eine Blätterkuppel zu erschaffen. | 2 Sek. | – | |
Schaden wird um 30% | – | – | |
| ewqeqweq | – | 7 Sek. | – |
Der nächste Angriff gegen dich heilt den Angreifer um 5% seiner maximalen Gesundheit. | 10 Sek. | – | |
Verursacht Wert nicht verfügbar Magieschaden an nahen Feinden, wenn der Effekt endet. | 3 Sek. | – | |
| Explosiver Schild. | Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. Wenn der Schild zerstört wird, kommt es zu einer Explosion und die Gegner erleiden Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – |
Der Waldläufer erhält jede Sekunde einen stapelbaren +1 Schadensbonus auf seine Basisangriffe. | – | – | |
| Fährtenleser | – | 300 Sek. | – |
Gewährt eine Wert nicht verfügbar größere Sichtweite. | 20 Sek. | – | |
| Falle aktiviert | Du kannst das Ziel aus der Falle ziehen. | – | – |
Fälschungseffekt | 300 Sek. | – | |
Fälschungseffekt | 300 Sek. | – | |
Fälschungseffekt | 300 Sek. | – |