| Den Zorn besänftigen | Zeilen: 16 | 1 |
| Der brennende Hunger | Zeilen: 13 | – |
| Der Fall gegen Triton | Zeilen: 16 | 1 |
| Der Flamme entgegentreten | Zeilen: 19 | 5 |
| Der fleischige Kern der Sache | Zeilen: 15 | 1 |
| Der Frieden des Scherzkekses | Zeilen: 14 | 2 |
| Der gemalte Verrat | Zeilen: 13 | 2 |
| Der große Blender | Zeilen: 22 | 1 |
| Der kleine Schrecken | Zeilen: 15 | 3 |
| Der letzte Befehl | Zeilen: 14 | 1 |
| Der Preis der Bestrafung | Zeilen: 15 | – |
| Der Schatten eines Bruders | Zeilen: 26 | 1 |
| Der Schlüssel zu Ratchets Reparatur | Zeilen: 13 | 1 |
| Der schwer fassbare Käse | Zeilen: 13 | – |
| Der unwahrscheinliche Kurier | Zeilen: 14 | 2 |
| Der wahre Schuldige | Zeilen: 14 | 1 |
| Der Wahrheit auf den Grund gehen | Zeilen: 20 | 5 |
| Diamantaugen | Zeilen: 22 | 3 |
| Die Ausbeute verstärken | Zeilen: 15 | 2 |
| Die Erlösung der Natur | Zeilen: 13 | 1 |
| Die Fahrt reinigen | Zeilen: 13 | 1 |
| Die große Enthüllung | Zeilen: 15 | 1 |
| Die Güter sichern | Zeilen: 18 | 1 |
| Die Herde füttern | Zeilen: 15 | – |
| Die Jagd nach dem grünen Puff | Zeilen: 11 | 2 |
| Die JuRicksische Quest | Zeilen: 15 | 1 |
| Die Ketten brechen | Zeilen: 13 | 4 |
| Die Klinge des Verräters | Zeilen: 16 | 2 |
| Die Kunst der Täuschung | Zeilen: 12 | 1 |
| Die Lektion des Schlächters | Zeilen: 17 | – |
| Die letzte Offenbarung | Zeilen: 14 | 2 |
| Die Melodie des Unglücks | Zeilen: 15 | 1 |
| Die Mine zählt mehr als alles andere | Zeilen: 19 | 2 |
| Die Muttermord-Theorie | Zeilen: 15 | – |
| Die Rache des Hasen | Zeilen: 16 | 4 |
| Die Rolle des Lebens | Zeilen: 14 | 1 |
| Die Sande spüren | Zeilen: 24 | 1 |
| Die Spur eines Bruders | Zeilen: 18 | 1 |
| Die Stahlprobe | Zeilen: 24 | – |
| Die süße Flucht | Zeilen: 15 | – |
| Die Vase der Zerbroch-Katastrophe | Zeilen: 12 | – |
| Die verborgene Wahrheit enthüllen | Zeilen: 27 | 3 |
| Die Verschwörung aufdecken | Zeilen: 14 | 1 |
| Die Versuchung der Sirene | Zeilen: 12 | 1 |
| Die Wahrheit ausgraben | Zeilen: 22 | 2 |
| Die Warnung senden | Zeilen: 24 | 2 |
| Die Zukunft einrichten | Zeilen: 14 | 2 |
| Doppeltes Unheil | Zeilen: 22 | 3 |
| Dungeon Extraction Dam | – | – |
| Dunkelwald-Dilemma | Zeilen: 16 | 3 |