C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Flecha Infernal

Inflige Valor no disponible cada 1 segundo.

6 s–
Flecha Venenosa

Flecha Venenosa Lista

3 s–
Flecha Venenosa

Flecha Venenosa Lista

3 s–
Flechas Arpón

Velocidad de ataque ha aumentado en Valor no disponible.

–6
Flechas Arpón

Flechas clavadas.

5 s6
Flor Tóxica

Inflige Valor no disponible de daño cada segundo.

–99
Floración

Cura Valor no disponible cada 1 seg.

–20
Floración de maná

Queda daño físico por recibir antes de restaurar maná - Valor no disponible

––
Floración de maná

Restaura Valor no disponible de maná por segundo.

5 s–
Flujo de Druida

Reducción de enfriamiento se incrementa en Valor no disponible.

600 s–
Flujo de maná

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Flujo de Maná

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Flujo de Maná

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Flujo de Maná

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

–4
Flujo Santificado

El Poder de Hechizo se incrementa en Valor no disponible.

––
Foco

El daño adicional de ataque básico aumenta en Valor no disponible.

–30
Fogata de corteza de piedra

Armadura se incrementa en Valor no disponible
Resistencia se incrementa en Valor no disponible

–6
Fogata de raíz de árbol

Salud se incrementa en Valor no disponible
Maná se incrementa en Valor no disponible

–6
Forjado en Llamas

El atributo principal se incrementa en Valor no disponible.

––
Forma de Lobo Temible Potenciado

El lobo invocado obtiene estadísticas aumentadas, crece de tamaño y genera más amenaza.
Consume Valor no disponible de maná por segundo.

––
Fortaleza de Hierro

Se equipa Escudo Pesado.
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Fortaleza Dinámica

Armadura o Resistencia (adaptativo) se incrementa en [10% / 12% / 14% / 16% / 20%].

––
Francotirador Especialización 1 - T

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Francotirador Especialización 1 - T

Invisible.

––
Francotirador Especialización 1 - T

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.

4 s–
Francotirador Estacionario

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible.

––
Francotirador Estacionario

La Velocidad de Ataque se incrementa en Valor no disponible.

––
Francotirador Estacionario

La Velocidad de Ataque se incrementa en Valor no disponible.

2 s–
Frasco de Elixir

Valor no disponible de maná recolectado.

––
Frasco de Maná

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

15 s–
Frasco de Maná Catalizado

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

20 s–
Frenesí

El daño del héroe se incrementa en Valor no disponible.

20 s–
Frenesí

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

–5
Frenesí

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible

10 s10
Frenesí

El Daño Saliente se incrementa en un 40%
El Daño Entrante se incrementa en un 10%

20 s–
Frenesí de Batalla

Frenesí de Batalla está activo

––
Frenesí de Batalla

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.

–4
Frenesí de Batalla

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible.

–10
Frenesí de Batalla

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.

–1
Frenesí de muerte

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

20 s–
Frenesí.

El jugador pierde el control del personaje.
El Poder de Ataque se incrementa en 100%.
La Velocidad de Movimiento se incrementa en 50%.

5 s–
Fuego Activo–––
Fuego Apariencia Grande–––
Fuego Apariencia Pequeña–––
Fuego Inactivo–––
Fuerza

El daño infligido aumenta en Valor no disponible.

5 s3
Furia Caída

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

––
Furia Caída

Furia Caída se está recargando.

60 s–
Furia de Alce

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible. Tenacidad se incrementa en Valor no disponible.

–5
Furia de Hierba

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

10 s–